Paper Mario: The Origami King - Derrota al guardián | Recorrido por el santuario de agua vellumental

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Aquí hay más que un santuario acuático. Después de completar la prueba, tendrás que resolver otra pequeña y larga búsqueda para encontrar un remero de bote. Este es nuestro recorrido más largo hasta ahora, pero nos estamos acercando a la ubicación real de la serpentina azul. Con un poco más de esfuerzo llegarás a un gran parque de atracciones. ¡Vamos, Mario!


Pt. 1: Encuentra la semilla del alma | Bosques susurrantes | Pt. 2: Llegar al castillo de Peach | Toad Toad | Pt. 3: Salva a Luigi | Graffiti subterráneo | Pt. 4: toneladas de sapos escondidos | Ruta de picnic | Pt. 5: Las 4 ubicaciones de Shell Stone | Vistas a la montaña | Pt. 6: Lucha contra el primer jefe | Templo Vellumental de la Tierra | Pt. 7: Corta la serpentina roja | Overlook Tower | Pt. 8: Llegue al Santuario de Agua | Montaña de otoño | Pt. 9: Salva a Bobby y desbloquea el santuario | Valle de la castaña | Pt. 10: Derrota al guardián | Santuario de agua Vellumental | Pt. 11: Salva el bastón y consigue el hueso | Estudios Shogun | Pt. 12: Salva a Luigi y obtén la llave maestra | Atracción ninja


Procedimiento paso a paso del santuario de agua vellumental
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Tenemos otro santuario para explorar, eso significa otra pelea de jefes y otro poder desbloqueable. Antes de explorar el santuario, asegúrate de comprar unas nuevas botas de hierro y un martillo / botas brillantes en la tienda de armas de Toad Town. Necesitarás nuevos para los monstruos de esta mazmorra.

Para empezar, ve a la izquierda y entra en la segunda habitación.


  • Sapo escondido: En el lado izquierdo de la sala de entrada, busque un agujero en la esquina frontal izquierda. Llenarlo con confeti, luego martillar el insecto en la pared.

Articulo gratis: Shiny Iron Boots: en la segunda habitación, toca los bloques de bonificación para el pago gratuito de Shiny Iron Boots. ¡Lo necesitaras!


  • Cómo vencer a los Sidesteppers: Los cangrejos acechadores tienen garras afiladas, así que asegúrese de usar el martillo o las botas de hierro.

La segunda habitación está llena de cangrejos Sidestepper. Si necesitas confeti, lucha contra ellos y llena el agujero al final del camino. Al pasar por el agujero sin fondo, ¡un Sidestepper azul saldrá para una emboscada! ¡Para esta pelea, usa tus armas brillantes y consigue una alineación perfecta para ganar un Círculo Mágico de la Tierra Vellumental! Si lo obtiene, puede borrar la segunda ola sin hacer nada.

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Rompecabezas deslizante de azulejos: En la tercera sala se encontrará con una sala de rompecabezas. Antes de que puedas completarlo, ve a la izquierda y usa tu martillo donde aparece un Sidestepper azul. En esta pequeña área llena de Sidesteppers, ve a la parte de atrás y golpea la pared para que aparezca un bloque de prisioneros de guerra. usa el bloque POW cuando veas al Sidestepper azul cargando un objeto extraño.

El uso del bloque de prisioneros de guerra hace que los cangrejos caigan de espaldas. Si ataca mientras está de espaldas, no podrá moverse. Derrota al Sidestepper azul para conseguir el letrero Groovy. Ahora regrese a la sala de rompecabezas: use el panel de control e ingrese al panel Groovy.


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Solución de tobogán de baldosas: Abajo, Derecha, Arriba, Izquierda, Abajo, Derecha, Arriba, A

Cuando presiona [[UNE], tu vas[[Insertar un panel] y completa el rompecabezas. ¡Esto completa la mitad de la sien y desbloquea el lado derecho! ¡Ve a la derecha! Detengámonos aquí y exploremos un poco.

  • Tesoro coleccionable: Refrigerador del restaurante: llene el agujero de confeti en el lado derecho del vestíbulo de entrada, luego baje los escalones hasta la esquina inferior izquierda. Hay un cofre del tesoro detrás del paso lateral.
  • Sapo escondido: Detrás de la fila de murciélagos de origami, mire en uno de los pequeños alféizares de las ventanas en la pared trasera de la entrada inferior. ¡Usa el martillo para noquearlo!
    • Este sapo tiene un MAX HP +5 Núcleo!
  • Tesoro coleccionable: MAX UP Heart: en la parte inferior de la sala de entrada, ve al lado izquierdo de los alféizares de la ventana y usa tu martillo en el espacio vacío. Siga usando su martillo para revelar los bloques ocultos que conducen detrás de las ventanas.

En la habitación de al lado, use su martillo para perforar los bloques agrietados. Los Sidesteppers se esconden entre los bloques, ¡así que ten cuidado con los ataques sorpresa! Deje los bloques intactos a la derecha para poder acceder al bloque especial para una flor de fuego gratis.


  • Cofre del tesoro: POW Block: en el lado izquierdo de la sala de bloques rompibles, atraviesa todos los bloques para llegar a un camino oculto que conduce a esta sala del cofre del tesoro.
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Solución de rompecabezas de rueda de agua: Adelante, entrará en la segunda sala de rompecabezas. Para solucionarlo, ve al lado izquierdo y sube los escalones. En la cima llegarás a la fuente con cabeza de dragón. Golpéalos con un martillo para cerrar la boca del dragón. ¡Esto abre la puerta!


  • Sapo escondido: En la sala de rompecabezas de la fuente del dragón, ve al lado derecho. En la parte superior de los escalones, usa tu martillo en la pared para derribar este sapo. ¡Vuelve a bajar para golpear el martillo y arreglarlo!
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Tobogán de baldosas Puzze: A través de la puerta de la fuente, hay un segundo rompecabezas de baldosas. Al igual que en el rompecabezas anterior, necesitará obtener una ficha faltante. Ve a la parte trasera izquierda de la habitación y martilla la pared agrietada. En la cueva, baja y martilla la pared agrietada de abajo (derecha) para revelar una habitación oculta. ¡La siguiente habitación tiene el mosaico Groovier! Cúrate antes de recogerlo, ya que te espera una gran batalla de Sidestepper.

  • Café secreto: En la habitación Groovier Tile, en la parte superior de los escalones, use el confeti en la pared que falta para revelar un café secreto. Gasta 100 monedas para curarte por completo.

Regrese a la sala principal de rompecabezas y use el panel de control. Usa la loseta de Groovier y resolvamos este rompecabezas.

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Solución de tobogán de baldosas: Haga coincidir la imagen de arriba para resolver este rompecabezas. La ranura de [Insertar panel] debe estar en la esquina superior izquierda.


Completa el rompecabezas y aparecerá una tubería que conduce al vestíbulo de entrada. ¡Vuelve y pasa por la boca del dragón! Es hora de enfrentarse al Water Vellumental.

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Jefe: Agua Vellumental

El Water Vellumental invoca chorros de agua, ¡así que ten cuidado donde dejas tus carteles! Todo lo que esté en una línea del pico se lavará al final del turno.

Para dañar el Water Vellumental, aterriza en un panel de acción y usa Jump para derribarlo, luego usa tu ataque de martillo en el siguiente turno. Puedes hacer ambas cosas si alineas una ficha de acción x2.

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  • Cómo evitar grandes olas: Después de cuatro turnos, el Water Vellumental usa un poderoso ataque de ola. Para evitarlo, coloca el cursor sobre una ficha "ON", luego usa un círculo mágico de textura de la Tierra en el turno en el que desencadena el ataque.

Puedes dañar al dragón con el ataque Earth Vellumental si no vuela; si lo hace, ¡el Earth Magic Circle no le hará nada al jefe! Esto aliviará a Mario y le permitirá evitar los súper ataques acuáticos.

Después de un ataque de Big Wave, el jefe quedará aturdido durante un turno. ¡Aquí es cuando querrás usar el ataque de 1 brazos! Atrapa corazones para curarte antes de una gran ola y empápate de la gran ola para un fácil ataque de jefe de 000 brazos: harás un daño masivo y terminarás la pelea más rápido.

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¡La segunda vez, el jefe usa el ataque Mega Wave! Así que tendrás que hacer todo lo posible para evitar este ataque masivo. ¡La tercera vez, usa una Giga Wave! El ataque de la ola solo se vuelve más fuerte con cada turno, por lo que solo cuente con absorber el ataque en el primer turno. Después de eso, querrás asegurarte de evitarlo presionando "ON" y usando el círculo mágico Earth Vellumental.

¡Para dañar al jefe, apunta a la ficha de Acción +1 y la ficha de Daño x2! Intenta hacer un ataque de salto para noquear al jefe, luego usa tu martillo para infligir daño adicional. Sigue así, esquiva los ataques de la ola asesina y, finalmente, ganarás.

Recoge el libro de poder de Water Vellumental después de que el jefe sea derrotado, luego regresa al círculo mágico azul cerca del lecho del lago seco en Autumn Mountain. Esto llena el agua, ¡pero necesitarás a alguien para remar en el bote! Pruébalo, Mario no es bueno en esto.

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Misión: Encuentra el remero del barco

Después de probar el bote, querrás acercarte al mono en la gran pila de latas de atún. ¡El mono huye! Golpea la lata de atún con tu martillo antes de ir a recogerla.

Ir al santuario azul en la hierba alta y amarilla para encontrar a este mono. Tienes la lata de atún, ¡pero el mono no puede abrirla! Primero necesitarás encontrar un abrelatas. Antes de hacer eso, exploremos el área.

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  • Tesoro coleccionable: Buscador de sapos - De vuelta en Fall Mountain, podrás acceder a este tesoro después de usar el Círculo Mágico de Agua. Está a la izquierda del círculo.
  • Tesoro coleccionable: Hojas caídas: este tesoro de la montaña otoñal se puede encontrar debajo de las escaleras que conducen a las altas hierbas amarillas. Ve justo detrás de las escaleras para acceder.
  • Sapo escondido: Busque un error de origami arrastrándose debajo de la pila de botes cerca del cofre del tesoro, a la izquierda del círculo mágico azul.
  • Sapo escondido: Junto a este sapo, sube a los botes y a las cajas. Golpea la hoja de origami amarilla con tu martillo.
  • Sapo escondido: ¡Y hay más! Caerán tres sapos más cuando golpees el árbol a la izquierda del cofre del tesoro y el bloque de bonificación que suelta un Hurlhammer.
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Cómo abrir la lata de atún: Ve a la esquina delantera derecha del área de césped amarillo alto y habla con Sombrero Shy Guy. Su abridor de latas se ha ido - diríjase hacia la hierba alta y revise la esquina superior izquierda para ver si hay alguna marca de "Zzz" donde duerme. Tráelo de vuelta a la fiesta, luego vuelve al césped para encontrar al último chico. Está en la esquina delantera izquierda, perseguido por enemigos. Elimina a los malos y habla con las gotas de sudor.

¡Entrega tu atún enlatado a toda la fiesta y ellos lo abrirán para ti! Ahora puede entregar la lata de atún abierta al Santuario Azul en la Hierba Amarilla. ¡Con el mono ocupado comiendo, puedes golpearlo con un martillo y revelar un sapo escondido!

  • Sapo escondido: El mono Blue Sanctuary en Autumn Mountain finalmente se convierte en un sapo escondido después de entregar la lata de atún abierta y golpearla con un martillo.

Ve a hablar con Rower Toad en el muelle junto al lago y te llevará río abajo. ¡Finalmente nos mudamos a nuestra próxima ubicación!

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Misión: Cruza los rápidos del río Eddy

El río Eddy es un lugar de minijuegos: tendrás que escalar los rápidos de aguas bravas y mantener tu bote a flote. Evite las rocas y apunte a los corazones para evitar chocar su bote.

Puedes lanzar confeti para ganar monedas de bonificación en los agujeros ubicados a los lados de los rápidos del río. Pero eso es para más adelante, puedes revivir esa área más tarde para ganar premios.

Una vez que llegues al final entrarás Estudios Shogun!



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