Como todas las guaridas de streamers, te encontrarás con un gran jefe al final. ¡Esta vez tendrás que enfrentarte a la terrible pandilla! Este dispensador de molestias pegajosas trae un umbral de desafío bastante alto a la mesa: descubrir cómo navegar por su laberinto de baldosas de arena de anillo pegadas será complicado. Tenemos algunos consejos que le ayudarán a afrontar este penúltimo desafío.
Paper Mario: The Origami King - Tabla de contenido:
Región de Red Streamer: Pt. 1: Encuentra la semilla del alma | Bosques susurrantes | Pt. 2: Llegar al castillo de Peach | Toad Toad | Pt. 3: Salva a Luigi | Graffiti subterráneo | Pt. 4: toneladas de sapos escondidos | Ruta de picnic | Pt. 5: Las 4 ubicaciones de Shell Stone | Vistas a la montaña | Pt. 6: Lucha contra el primer jefe | Templo Vellumental de la Tierra | Pt. 7: Corta la serpentina roja | Torre de vista
Región de Blue Streamer: Pt. 8: Llega al santuario de agua | Montaña de otoño | Pt. 9: Salva a Bobby y desbloquea el santuario | Valle de la castaña | Pt. 10: Derrota al guardián | Santuario de agua Vellumental | Pt. 11: Salva el bastón y consigue el hueso | Estudios Shogun | Pt. 12: Salva a Luigi y obtén la llave maestra | Atracción Ninja | Pt. 13: Corta la serpentina azul | Teatro Big Sho '
Región de serpentina amarilla: Pt. 14: Salva a Olivia | Princesa Peach | Pt. 15: Desbloquea la Cueva del Fuego | Desierto de papel de lija ardiente | Pt. 16: Las 4 joyas de la torre | Cueva Vellumental Fuego | Pt. 17: Corta la bobina amarilla | Templo de los hongos
Región de serpentina púrpura: Pt. 18: Cómo encontrar Diamond Island | El gran mar | Pt. 19: Los 3 orbes sagrados | Diamond Island | Pt. 20: Corta la serpentina morada | Paseo por el mar
Región de Green Streamer: Pt. 21: Visita las 5 aguas termales | Shangri-Spa | Pt. 22: Corta la serpentina verde | Castillo de Bowser
Paseo por la torre del mar
The Purple Streamer lleva a Mario y Olivia al Paseo por el mar - que se encuentra en la esquina superior izquierda del Gran Mar. Para desbloquear la puerta, deberá completar las tres pruebas en Diamond Island y obtener el poder Ice Vellumental. Ahora que tenemos los tres orbes, insértalos en la puerta para entrar.
Cómo resolver el rompecabezas de la plataforma móvil: En la primera sala de la torre del mar, hay una serie de plataformas móviles. Para cruzar, busque dos plataformas en las que pueda pararse de manera segura para siempre. Hay uno a la derecha y otro a la izquierda.
Para avanzar, atraviesa la puerta a la izquierda de las enormes caras de la estatua vellumental. ¡Caza al Sidestepper azul con la joya! Para atrapar al Blue Sidestepper, sigue el camino a través de los picos y arregla la plataforma rota con confeti. En la parte superior encontrará algunos bloques de empuje que aparentemente son imposibles de pasar.
Golpea la pared a tu izquierda dos veces con el martillo para generar plataformas; ahora Mario puede saltar sobre los controles deslizantes y caminar hacia el otro lado. Retire la calcomanía de la plataforma al final y se deslizará hacia usted; una vez fijado también con confeti.
Cómo conseguir la gema roja: En la sala de agua donde se retira Blue Sidestepper, usa tu martillo para derribar todas las estatuas de dragones sobre los agujeros. Tres martillazos los derriban. Bloquea la esquina superior izquierda, luego espera en el camino del agua hasta que el Sidestepper intente escapar por este agujero. ¡Entonces puedes arrinconarlo!
Introduzca el Gema roja en la boca izquierda de la estatua en la sala principal, y las escaleras se unirán, lo que permitirá a Mario y Olivia llegar al siguiente piso. En la parte superior encontrarás sapos que han sido misteriosamente pegados a las paredes.
En el segundo piso: ¡Llénate de confeti! Aplasta a todos los enemigos, luego ve a la derecha y busca las escaleras heladas en la parte inferior. Toma el camino helado hacia la sala de rompecabezas. Su objetivo en el rompecabezas del tobogán de hielo es llegar al tobogán de hielo elevado en la pared del extremo izquierdo. Para hacer esto, debe mover el tobogán desde la esquina superior derecha y bloquear el pequeño hoyo de púas.
Utilice la imagen de arriba como guía. Golpea el deslice hacia arriba, derecha, abajo, izquierda, arriba, derecha, abajo, izquierda y arriba de nuevo para llegar al hoyo de la espiga.
En el tobogán alto, golpéalo hacia la derecha con tu martillo y completarás el puente, dándote acceso a una sala de incendios. Aquí hay otro acertijo familiar: el rompecabezas de bloques de fuego de Fire Vellumental Cave.
- Cómo resolver el rompecabezas del bloque de fuego: Arriba, derecha, arriba, izquierda, izquierda, arriba, derecha, abajo, derecha, arriba, izquierda, izquierda, arriba
Más allá de los cortafuegos, use el Sujetadores 1000 para tirar de la cinta y soltar el peso pesado, derritiendo los dientes de hielo que bloquean su camino hacia la salida.
Afuera, te encontrarás con malos en tu camino hacia la cima de la torre. ¡En la parte superior, acércate al vapor púrpura y aparecerá la terrible cinta!
Patrón: Banda
Este jefe esconde todos los paneles que necesitas en el azulejo del cofre del tesoro, así que asegúrese de abrirlo lo antes posible. Para lastimar a Tape, use su Ataque de martillo para romper su caparazón de plástico. Tendrás que atacar los cuatro lados de la cinta - Los martillos más potentes destruirán el plástico más rápido.
Navegue para que esté cerca de cada esquina de la cinta y rompa los pedazos. Esta es la parte más fácil de la pelea: simplemente ataca las cuatro partes y aplástalas con tu martillo. la Sujetadores 1000 et Hacer Vellumental ¡También dañará el plástico!
Una vez que se destruye el distribuidor, el La cinta es gratis! Ahora puede colocar cinta adhesiva en la arena del ring. Los anillos pegados se pegarán cuando los mueva; para destruir la cinta, puede usa el círculo mágico de Fire Vellumental. The Strip solo agrega más Strip a la arena del ring, por lo que tendrás que limpiarla o toda la arena se paralizará.
Para dañar realmente la cinta en su segunda forma, usa los brazos 1000 veces! Los ataques regulares apenas le hicieron daño. Túrnense usando 1000 brazos, luego use el Vellumental de fuego para despejar la arena. Cuando el jefe carga su súper ataque mientras tiene pocos HP, ¡usa el círculo mágico Fire Vellumental para detenerlo!
Tira de la cinta con Sujetadores 1000 unas tres veces para derrotarlo. Sin una cinta, este jefe se ha ido. Ahora está listo para aplastar el Purple Streamer y decir adiós al Gran Mar.
El tercer piso (techo): Después de derrotar al jefe, tendrás que resolver otro acertijo. Deberá presionar los cuatro interruptores: hay uno en cada dirección, con un círculo mágico múltiple como en Diamond Island.
- Arriba a la derecha: Utilice Ice Vellumental para congelar el agua y presione el botón rojo con su martillo.
- Arriba a la izquierda: Utilice Fire Vellumental para derretir el gran bloque de hielo.
- Abajo a la izquierda: Utilice el agua Vellumental para extinguir incendios.
- Abajo a la derecha: Usa el Earth Vellumental para bajar las rocas.
Completa los cuatro rompecabezas y presiona los cuatro botones rojos con tu martillo y aparecerá una luz en la torre. Ingrese y entrará en la final de cinco regiones de streamer: ¡Shangri-Spa!