Como en cualquier juego donde tienes que coleccionar y entrenar diferentes personajes para la batalla, Pokémon Masters tiene varios personajes que son ligas mejores que el resto.
El meta es todavía joven, pero incluso entonces la utilidad de algunos personajes en el juego basado en la velocidad es de día y de noche en comparación con otros. Esta lista de clasificación desglosará los mejores personajes en función de su rol y, al mismo tiempo, brindará algunos puntos clave sobre por qué este par sincronizado es mejor o peor que el resto.
Cualquier unidad que no esté disponible actualmente en el juego no aparecerá en la lista, aunque conocemos sus estadísticas y habilidades, simplemente porque no hay suficiente evidencia del juego para indicar su calidad.
Clasificación de huelgas:
Estos son los pares de sincronización que se centran específicamente en la ofensiva, ya sean ataques físicos o especiales. Dado que el ataque abarca principalmente cañones de vidrio, hay poco enfoque en la salud o en defensas por encima del promedio.
Brendan y Treecko
Con mucho, la mejor pareja al principio del juego debido a su capacidad para aumentar las estadísticas libremente. Muy bajo en estadísticas defensivas, pero perfecto para carreras a toda velocidad o para entrenar con buenos tanques. Diviértete tratando de disparar, cinco estrellas no son buenas y las gemas no abundan.
Olivia y Lycanroc
Otra potencia de cinco estrellas que puede bendecir a tu equipo si le disparas. Impulsar los ataques físicos y conseguir golpes críticos con Stone Edge es el nombre del juego. Un arma ofensiva perfecta para la mayoría de las ocasiones, especialmente al principio del juego. También ayuda que sea el mejor atacante que no es un Mega.
Karen y Houndoom
Mira, otro delantero de cinco estrellas, pero al menos Karen es un delantero especial. Houndoom golpea fuerte y es probablemente el mejor tipo de fuego en el juego en este momento. Cuando evoluciona, se vuelve aún más fuerte. Puede golpear con fuerza, reducir las estadísticas del oponente e infligir Flinch, en general sólido si puedes mantenerlo protegido.
Barry y Empoleon
El más fácil de obtener de los cuatro, Barry se desbloquea al completar misiones de la historia y se convierte en un atacante sólido que también puede causar daño. Las estadísticas de Empoleon son bastante promedio en comparación con algunas de las otras opciones, pero es una excelente opción para los informales. Si la emparejas con atacantes más lentos, su control de velocidad puede transportar a un equipo.
Clasificación técnica:
El rol que más gira en torno a infligir cambios de estadísticas al oponente o infligir dolencias negativas. Por lo general, cada pareja será competente tanto en ataque como en defensa.
Crasher Wake y Floatzel
¡Apaga el fuego, Crasher Wake! ¡Funcionando con electricidad, Crasher Wake! Ya no estarás a la defensiva con Floatzel, lo que retrasará a tu oponente con estado Flinch o Confusion mientras se prepara para el gran golpe. Los golpes críticos son tus amigos aquí, a diferencia de las batallas extendidas.
Agatha y Gengar
Es hora del próximo Mega en la lista, pero este es aún más frágil que Houndoom. Las palabras Gengar y Shadow Ball en la misma oración son suficientes para decirte por qué este acorde es genial, ten mucho cuidado al construir alrededor de él.
Sófocles y Togedemaru
Extraño, pero el emparejamiento continuo con los Pokémon de tipo Acero y Eléctrico va a ocupar lugares. Las defensas decentes, una habilidad que aumenta tanto la velocidad como el ataque, así como la habilidad de paralizar a los oponentes, son demasiado buenas para ignorarlas.
Clasificación de soporte:
Si no fuera obvio, es el rol del tanque el que contará con Pokémon con una gran cantidad de salud, habilidades ofensivas limitadas y habilidades útiles para ayudar a los compañeros de equipo a tener éxito.
Phoebe y Dusclops
El más grande de los ghouls, Dusclops no se ofende, pero vivirá para siempre. La mejora de las estadísticas, incluido el aumento siempre útil en las tasas de golpes críticos, hace que este par sea una visita obligada. Especialmente si planeas construir ofensivamente alrededor de un tanque, ya que Dusclops también puede reponer el indicador de movimiento.
Rosa & Serperior
¡Gratis para jugar y ganar! Rosa no solo trae un tipo de hierba efervescente viable, sino que también es la mejor pareja que puedes obtener jugando la historia en este momento. Serperior puede disparar tiros, mejorar las estadísticas de sus compañeros y es fácil de entrenar. El único inconveniente son las opciones ofensivas limitadas y la baja velocidad.
Marley et Arcanine
Probablemente el único otro tipo de fuego viable disponible en el juego, Arcanine permite a los Entrenadores ignorar las condiciones de estado al eliminarlas y cancelarlas con su habilidad. ¡Somos fuertes! La velocidad y el ataque de fuego hacen de esta una opción sólida en todos los sentidos.
Hay docenas de otros pares sincronizados disponibles en Pokémon Masters, pero estos son actualmente algunos de los más viables en función de sus habilidades o la facilidad con la que se pueden entrenar. A veces, una versión confiable es mejor que la versión llamativa que todos usan.
Y como regla general, si un Pokémon es lento y no proporciona mucho en forma de habilidades ofensivas útiles, probablemente pueda ser reemplazado por algo mejor con mucha facilidad. Pokémon Masters ofrece muchas opciones, pero hay mucha basura.