Los juegos de desarrolladores independientes son el elemento vital de la industria. Con una innovación y una pasión incomparables con la mayoría de los esfuerzos en la industria de los juegos AAA, el nivel de calidad de los juegos independientes es lo que hace que los videojuegos sean un pasatiempo tan divertido. Sin los juegos independientes, hay muchos estudios que no estarían aquí hoy, creando juegos fantásticos en todas las áreas del juego. Aquí estamos celebrando solo algunos de los mejores juegos independientes de la historia. Aquí están los mejores juegos independientes de todos los tiempos.
Spelunky
Imagen a través de Derek YuLos me gusta de Snape son uno de los géneros más comunes entre los juegos independientes, y no sin razón. Los juegos basados en historias requieren tiempos de desarrollo más largos con costos más altos. En gustos pícaros, especialmente aquellos con niveles generados por procedimientos, hay suficiente variación en el diseño de niveles para mantener los juegos siempre frescos y emocionantes. Derek Yu Spelunky no es solo uno de los primeros ejemplos de un roguelike moderno, su tema de Indiana Jones se adapta perfectamente a él. La nueva versión de 2012 también fue una recreación alucinante y aún vale la pena jugarla hoy.
El vínculo de Isaac
Imagen a través de Edmund McMillenHay formas de hacer que las historias bíblicas sean intrigantes y The Bond of Isaac da un giro emocionante con la inspiración de la historia que lleva el mismo título. Este juego fue creado por Edmund McMillen de Super Meat Boy, quien usa el juego para representar sus sentimientos sobre los aspectos positivos y negativos de la religión mientras crece con miembros de la familia católicos y cristianos. Con un modo de juego clásico al estilo de Zelda, The Binding of Isaac ofrece una historia atractiva y al mismo tiempo anima a múltiples grupos.
Juego de ganso sin título
Imagen a través de House HouseAunque es un juego conciso, Untitled Goose Game logra ganarse los corazones de los jugadores con su simple concepto de ser un ganso travieso. Sorprendentemente, su uso del género sigiloso hace que el juego sea más que un ganso que roba las cosas de la gente. La falta de violencia hace que el juego sea cómico y muy divertido. Las inspiraciones del juego iban desde Super Mario 64 y la serie Hitman y crearon un título extraño pero atemporal. Es difícil decir si habrá otro Juego de ganso sin título, pero nos encantaría volver a ver a este pájaro inteligente.
Stronghold
Imagen a través de Supergiant GamesSi hubiera un premio para el mejor narrador jamás otorgado a cualquier medio, la interpretación del actor Logan Cunningham en Bastion sería uno de los favoritos. Un juego que combina a la perfección la acción, la aventura y la narración profunda, Bastion sigue a "el niño" mientras se enfrenta a las secuelas de Calamity, un evento que sumerge al mundo de los videojuegos de Caelondia en un caos fracturado. El juego todavía se mantiene bien hoy y es el mejor juego en el excelente catálogo de títulos del desarrollador Supergiant Games.
Stardew Valle
Imagen a través de ConcernedApeStardew Valley A Eric Barone le tomó cuatro años completarlo, pero su atención al detalle y lo que el juego tenía para ofrecer valió la pena. El juego es completamente versátil para cualquiera porque puede elegir qué actividades quiere hacer, a quién le gusta y cómo crear su granja. La cantidad de libertad que ofrece el juego es asombrosa y se basa mucho en la serie Harvest Moon. Para las simulaciones agrícolas, Stardew Valley es cautivador, colorido y aporta mucho al juego independiente.
Caballero de la pala
Imagen a través de Yacht Club GamesGracias a una exitosa campaña de Kickstarter, Knight of the Shovel se ha convertido en uno de los mejores juegos independientes hasta la fecha. Inspirado en los juegos de NES, este juego de desplazamiento lateral en 2D ofrece una mecánica de juego única. Las versiones exclusivas también tienen pequeñas diferencias que hacen que cada versión de Shovel Knight sea agradable. Los diseños de niveles son algo en un nivel completamente nuevo, y el desarrollador Yacht Club Games se ha asegurado de que el juego sea su entidad y al mismo tiempo sea una carta de amor para los juegos clásicos de desplazamiento lateral en 2D.
Trenza
Imagen a través de Number None / Jonathan BlowUno de los juegos fundadores del boom de los juegos independientes, Jonathan Blow Tresser es una aventura que parece simple en la superficie. Un juego de plataformas con la capacidad de manipular el tiempo parece una idea nueva, pero no infrecuente, para un juego. Lo que Braid deja de lado, hace un trabajo fantástico al subvertir las expectativas cuando se trata tanto del juego como de su historia. Sin estropear nada, lo más destacado de Braid está maravillosamente escrito y debería demostrar exactamente por qué Braid merece un lugar en esta lista, pero el juego de rompecabezas de plataformas en sí también es excelente.
celestial
Imagen a través de Matt Makes Games Inc.Si hay una forma de crear una historia convincente a través del juego, Celeste es la mejor opción para esa descripción. Es otro juego de plataformas, pero el jugador tiene límites al controlar a Madeline. Si bien tiene nuevas habilidades, como poder realizar un disparo en el aire, esto solo se puede hacer una vez por salto. La jugabilidad puede ser sencilla, pero es la historia la que vende a Celeste como un título indie querido. El personaje principal se ocupa de la ansiedad y la depresión, que son temas fuertes e identificables que nos hacen querer ayudarlo a llegar a la cima de la Montaña Celestial.
Su historia
Imagen a través de Sam BarlowCuando se trata de juegos con campañas basadas en historias, las JVM o los juegos grabados con imágenes reales son extremadamente raros. Se necesita mucho tiempo, una inmensa habilidad para colaborar con todas las secuencias y el acceso a un actor que pueda producir una actuación lo suficientemente convincente como para atraer a una audiencia de jugadores. Pero eso es exactamente lo que hizo el desarrollador británico Sam Barlow en His Story, reconstruyendo la historia de la entrevista policial al estilo VHS de un hombre actualmente desaparecido, y depende de usted descubrir la verdad. Cuando se trata de "películas interactivas", su historia está entre las mejores.
Cuphead
Imagen a través de Studio MDHRCuphead se discutió sin cesar una vez que llegó en 2017, pero su impacto como un juego diseñado pero frustrante merece reconocimiento. Como juego de disparos, es uno de los títulos más bonitos gracias a la animación dibujada a mano inspirada en los dibujos animados de la década de 1930. Aunque puede ser un juego despiadado, siempre existe la posibilidad de obtener el rango más alto con toneladas de intentos. . Con vidas ilimitadas, Cuphead es duro pero justo. El legado del juego finalmente resultó en la creación de una serie de Netflix, por lo que será emocionante ver cómo el juego se desarrolla en otras formas de medios.
Al interior
Playdead Games solo ha creado dos juegos desde su inicio en 2006. El primero, Limbo, era un juego de plataformas oscuro en el que te veías tratando de escapar de la oscuridad. Y arañas gigantes. Su interior espiritual suite mejoró en todos los sentidos. La historia se desarrolla en un futuro distópico donde todos, excepto unos pocos privilegiados, son un cadáver errante sin un espíritu que realiza las tareas de sus amos sin conciencia. Todavía tienes libre albedrío, y depende de ti escapar de las garras del estado policial y descubrir la verdad de lo que está sucediendo. La atmósfera inquietante y el diseño de sonido son lo que hace que Inside sea tan especial. El viaje es salvaje incluso sin ningún diálogo, pero la conclusión es inesperada y extremadamente satisfactoria. Nadie crea juegos como Playdead y Inside es imprescindible.
Subtítulos
Imagen a través de tobyfoxPara que un hombre como Toby Fox creara un juego por su cuenta fuera del arte, ciertamente dejó un enorme legado con Subtitle. Considerado por muchos como un sucesor espiritual de Earthbound, Subtitle actúa como un juego de rol inspirado en títulos del infierno de balas como Project Touhou, al tiempo que trae personajes icónicos como Sans y Flowey a una historia oscura, pero increíblemente identificable. Hay mucha capacidad de repetición para los caminos que desea tomar, pero lo que el juego logra hacer es que no importa lo que haga después de su primer juego, algunos de los personajes recordarán eventos que usted no pudo haber hecho. . Su impacto en la comunidad de videojuegos es tan grande que la música aparecería en juegos de ritmo, y Sans aparecería como un disfraz Mii DLC en Super Smash Bros.Ultimate.
Programa Kerbal espacial
¿Sabías que KErbal Space Program (o KSP para abreviar) no fue creado por un estudio de desarrollo de juegos? Squad, el equipo detrás del juego, es principalmente una empresa de marketing de medios con sede en México. Esto hace que el hecho de que KSP sea un juego tan fantástico sea aún más increíble. Construye una nave espacial desde cero y observa cómo intenta llevar a tus hombres verdes conocidos como Kerbals al espacio. Rascando el mismo edificio y creando la picazón que brindan Minecraft e incluso SimCity, Kerbal Space Program es un juego de rompecabezas y, además, un juego espléndido.
Super Meat Boy
Imagen a través de Team MeatLas plataformas han sido un género influyente en el juego, gracias al legendario título de NES Super Mario Bros., Super Meat Boy es algo así, pero con un nivel de dificultad que enfurecerá a los jugadores, pero quieren seguir jugando independientemente. Comenzó como un juego de Adobe Flash, que luego se convertiría en una sensación en Newgrounds. Entonces, el juego se haría grande una vez que Super Meat Boy llegue a consolas y PC. Su impacto como título independiente convertido en proyecto de fans es la razón por la que Super Meat Boy pasará a ser un juego inolvidable.
Liga de cohetes
Imagen a través de PsyonixLa mejor alternativa de fútbol que tienen los videojuegos, Rocket League ve equipos de autos propulsados por cohetes que intentan anotar en la portería de un oponente. Suena fácil, ¿verdad? Lo que hace que Rocket League sea tan atractivo es tan grande que no es tan fácil como poner el balón en el suelo y apuntar a la portería. Hay un fuerte énfasis en la verticalidad, utilizándose el impulso para obtener toques en vuelo. Debido a esto, el juego se puede jugar de manera informal, pero tiene un límite de habilidad enorme, lo que significa que los mejores jugadores pueden proporcionar un espectáculo de acción futbolística extremadamente agradable. Debido a esto, Rocket League probablemente se ubica como el mejor título "atlético" independiente de todos los tiempos.
Minecraft
Imagen a través de MojangMinecraft tiene un concepto simple de crear materiales y explorar diferentes áreas. Se las arregla para convertirse en uno de los mejores juegos de todos los tiempos a pesar de su condición de título independiente. Millones de jugadores todavía se conectan a Minecraft en su día, y todo gracias a la infinita capacidad de reproducción que ofrece el juego.Los jugadores pueden usar muchos modos, ya sea solo o en modo cooperativo. El juego incluso generó múltiples derivaciones y adaptaciones de medios, convirtiéndose en uno de los videojuegos más influyentes de todos los tiempos.
Publicación original de Rebekkah McPhearson; actualizado por Sam O'Hara.