La clase de luchador en Star Wars: Squadrons será tu elección de luchadores híbridos entre las opciones. Puede elegir convertirlo en una opción ideal para luchar contra los otros combatientes enemigos que vuelan cerca de usted, o puede elegir convertirlo en una opción ideal para atacar la nave capital de su enemigo. Algunos pilotos pueden querer elegir sus componentes para usar una variedad de herramientas, capaces de manipular cazadores de estrellas, pero capaces de dañar severamente las naves capitales cuando se les da la oportunidad.
Equipo 1 - El Anti-Starfighter
- Auxiliar 1: misil iónico
- Auxiliar 2: misil de bloqueo múltiple
- Contramedida: inversor de sensor
- Motor: motor microthrust
- Carcasa: carcasa deflectora
- Arma principal: cañón de fuego rápido
- Escudo: deflector fortificado
Enfrentar a los cazadores de estrellas enemigos será tu principal prioridad con esta configuración. Puedes usar el misil de iones para poner en marcha las cosas, bajar su escudo y luego usar el cañón de explosión para destruirlas de manera constante. El cañón de disparo rápido causa un daño decente desde la distancia, pero es genial para usarlo cuando se acerca. El motor de micro empuje debería poder mantener a tu enemigo en la línea de visión, y aún puedes usar el misil de bloqueo múltiple para acabar con múltiples objetivos. Cuando comiences a recibir golpes, tu escudo deflector fortificado podrá absorber la mayoría de los ataques, y el caparazón del deflector lo hará aún más fuerte. La desventaja es que una vez que bajes los escudos, estás en problemas.
Para los cazas TIE, desea desactivar la carcasa deflectora y el deflector reforzado. No puedes usar escudos, así que intenta usar el caparazón de choque.
Equipamiento 2 - Dogfighter equilibrado
- Auxiliar 1: bomba de protones
- Auxiliar 2: cañón de rayos
- Contramedida: ojivas de búsqueda
- Motor: Jet / motor a reacción de iones
- Casco: casco reforzado
- Arma principal: cañón láser / de explosión
- Escudo: Ray Shield
Los luchadores enemigos no son lo único de lo que debes preocuparte, ya que hay muchas capitales de barcos y fragatas pesadas con las que luchar. Ambos serán la forma de obtener la victoria, por lo que con la bomba de protones y el cañón de rayos puedes causarles un gran daño. La bomba de protones es más una bomba de corto alcance para las naves capitales, pero puede funcionar contra ambas, especialmente si los pilotos se acercan demasiado. Las ojivas buscadoras deberían protegerte de los misiles pesados, pero para un pase corto. Su cañón láser plasburst debería ser útil para cualquier enfrentamiento, la desventaja es que debe cargarlo durante unos segundos antes de disparar.
Equipo 3 - Nave anti-capital
- Auxiliar 1: Torpedo iónico
- Auxiliar 2: Torpedo de protones
- Contramedida: inversor de sensor
- Motor: motor SLAM
- Carcasa: carcasa de amortiguador
- Arma principal: cañón giratorio
- Shield: Escudo resonante
Tiene algunas opciones para esta versión. Los torpedos son la forma en que te abres contra la nave capital, la expones e infliges daño a ciertas partes. Después de eso, su cañón giratorio, impulsado por los escudos resonantes para reponer rápidamente y más potencia de los motores SLAM, le brinda mucha potencia de fuego para destruir partes críticas de la nave. La desventaja es que estás ligeramente expuesto, pero tus oponentes tienen dificultades para apuntar a ti con habilidades de bloqueo.
Equipo 4 - Protección de capital
- Auxiliar 1: misil de racimo
- Auxiliar 2: bomba de iones
- Contramedida: partículas de brillo
- Motor: motor Microthrust
- Casco: casco Reflec
- Arma principal: cañón de iones
- Escudo: escudo de rayos
Ser un piloto ofensivo es genial, pero también necesitas proteger tus naves capitales. Con esta construcción, puedes aferrarte a tus barcos más grandes y esperar a que los enemigos se acerquen a ti. Puede colocar una bomba de iones cuando se acerquen demasiado, forzando su escudo hacia abajo, o usar su cañón de iones para quitar su escudo. Sin sus escudos, sus misiles de racimo pueden hacer un trabajo corto, pero también desea usar las torretas de la nave capital, y un enemigo sin un escudo no puede sobrevivir a esos golpes. Su micro motor impulsor garantiza que pueda alejarlos, y las partículas de brillo se pueden usar para protegerlo a usted oa las naves capitales de los misiles o cualquier bloqueo.