Las mejores entradas en Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX

Las mejores entradas en Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX

Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX te ofrece muchas opciones cuando comienzas el juego. Con 16 Pokémon diferentes para elegir, podrías terminar con tantas opciones. En esta guía, repasaremos las diferentes estadísticas de cada Starter y luego explicaremos cómo será el inicio del juego según su tipo.

Una cosa importante a tener en cuenta es que puedes jugar muy bien el juego con cualquiera de los principiantes, aunque definitivamente habrá una diferencia en la dificultad para encontrarlo. El Pokémon más fácil de jugar sería Pikachu. Buenas estadísticas iniciales y ser del tipo Eléctrico le dará a Pikachu una sólida ventaja al principio del juego que depende en gran medida de los tipos de vuelo de los enemigos. En el extremo opuesto de la escala, Treecko, Machop, Bulbasaur y Chikorita serían mucho más difíciles debido a sus debilidades de tipo.



La mayoría del resto caería en una posición intermedia, donde sus estadísticas o conjuntos de movimientos estarían bien para el comienzo del juego, por lo que la dificultad es aproximadamente media. A continuación encontrarás todas las estadísticas de los 16 entrantes, para ayudarte a tomar tu decisión.

Una vez que ingreses al juego, tendrás a tu iniciador, amigo y los diversos Pokémon que puedes reclutar para que puedas crear un equipo de rescate que se adapte a cada mazmorra en la que entres. Asegúrate de subir de nivel al menos un Pokémon de cada tipo para que no te atrapen con ninguna forma de contrarrestar enemigos poderosos. Y no olvides estar atento a nuestros Pokémon Shiny para agregar a tus equipos, para que realmente puedas presumir cuando vayas a salvar a otros Pokémon.



Estadísticas iniciales

Bulbasuar

Tipo: Hierba / Veneno

  • HP - 43
  • Ataque - 15
  • Defensa - 13
  • Velocidad - 17
  • Sp. ATK - 15
  • Sp. Def - 16

Movimientos: látigo, barro, equipo y bomba de semillas.

Charmander

Tipo: Fuego

  • HP - 43
  • Ataque - 15
  • Defensa - 13
  • Velocidad - 17
  • Sp. ATK - 15
  • Sp. Def - 13

Movimientos: Scratch, Flame Burst, Bite y Dragon Rage.

Chikorita

Tipo: Hierba

  • HP - 41
  • Ataque - 13
  • Defensa - 13
  • Velocidad - 13
  • Sp. ATK - 11
  • Sp. Def - 13

Movimiento: poder antiguo, hoja de afeitar, placa y nudo de hierba.

Cyndaquil

Tipo: Fuego

  • HP - 43
  • Ataque - 15
  • Defensa - 13
  • Velocidad - 17
  • Sp. ATK - 15
  • Sp. Def - 13

Movimiento: ataque rápido, brasas, patada doble y ataque frontal.

Evoli

Tipo: Normal

  • HP - 43
  • Ataque - 13
  • Defensa - 11
  • Velocidad - 13
  • Sp. ATK - 13
  • Sp. Def - 13

Movimientos: morder, abordar, rápido y ataque rápido.

Squirtle

Tipo: agua

  • HP - 41
  • Ataque - 13
  • Defensa - 15
  • Velocidad - 11
  • Sp. ATK - 11
  • Sp. Def - 14

Movimientos: rotura de ladrillos, pistola de agua, entrada y mordida.


Totodile

Tipo: agua


  • HP - 41
  • Ataque - 15
  • Defensa - 14
  • Velocidad - 11
  • Sp. ATK - 11
  • Sp. Def - 13

Movimientos: garra de metal, pistola de agua, colmillo de hielo y rasguño.


Treecko

Tipo: Hierba

  • HP - 44
  • Ataque - 14
  • Defensa - 13
  • Velocidad - 18
  • Sp. ATK - 16
  • Sp. Def - 14

Movimientos: ataque rápido, absorción, aliento de dragón y cola de hierro.

Torchic

Tipo: Fuego

  • HP - 43
  • Ataque - 15
  • Defensa - 13
  • Velocidad - 15
  • Sp. ATK - 15
  • Sp. Def - 13

Movimientos: ataque rápido, patada baja, ascuas y picotazos.

Pikachu

Tipo: eléctrico

  • HP - 48
  • Ataque - 17
  • Defensa - 14
  • Velocidad - 19
  • Sp. ATK - 24
  • Sp. Def - 15

Movimientos: Fake Out, Electro Ball, Grass Knot y Iron Tail.

maullido

Tipo: Normal

  • HP - 41
  • Ataque - 12
  • Defensa - 11
  • Velocidad - 18
  • Sp. ATK - 11
  • Sp. Def - 11

Mouvements - Scratch, Fake Out, Bite y Foul Play.


psyduck

Tipo: agua

  • HP - 41
  • Ataque - 13
  • Defensa - 11
  • Velocidad - 14
  • Sp. ATK - 15
  • Sp. Def - 11

Movimientos: Rasguño, Pistola de agua, Confusión y Cabezazo zen.

Machop

Tipo: Combate

  • HP - 46
  • Ataque - 18
  • Defensa - 13
  • Velocidad - 13
  • Sp. ATK - 12
  • Sp. Def - 13

Movimientos: golpe de bala, rotura de ladrillos, golpe de karate y fuerza.

Cubone

Tipo: Sol

  • HP - 41
  • Ataque - 11
  • Defensa - 12
  • Velocidad - 10
  • Sp. ATK - 10
  • Sp. Def - 11

Movimientos: cabezazo, palo de huesos, swing brutal y rotura de ladrillos.

Mudkip

Tipo: agua

  • HP - 44
  • Ataque - 18
  • Defensa - 17
  • Velocidad - 14
  • Sp. ATK - 14
  • Sp. Def - 17

Movimientos: bomba de lodo, pistola de agua, placa y bofetada de lodo.

Asqueroso

Tipo: Normal

  • HP - 41
  • Ataque - 13
  • Defensa - 13
  • Velocidad - 13
  • Sp. ATK - 11
  • Sp. Def - 13

Movimientos: falso, eco de voz, haz cargado y nudo de hierba.



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