Reseña de Assassin's Creed Valhalla
Un poco de piratas. Un poco de guerreros. Un poco de hombres de honor. Estos son los vikingos de Assassin's Creed Valhalla, el último videojuego de Ubisoft, lanzado el 10 de noviembre en PC y consolas de la nueva y vieja generación. El último trabajo de la editorial francesa ya nos había embrujado al son de los tráilers pero ahora lo tenemos claro: lo es de verdad un título imperdible, aunque imperfecto.
De hecho, el trabajo de Ubisoft nos decepcionó un poco. Los errores, las ralentizaciones y los bloqueos ocasionales en PlayStation 4 pusieron un rayo en la rueda, pero al final logró compensarlo. ¿Como? Hablamos de ello en esta reseña.
Más historia, menos Assassins
¿Recuerdas el primer Assassin's Creed? Eran las de Altair y Ezio, las de las Cruzadas, las de los Papas, las de los Borgia y las de las grandes figuras del siglo XV. Los de Montereggioni, Castel Sant'Angelo y la Basílica de Santa Maria Novella.
Ellos fueron los que nos catapultaron directamente a la historia. No cualquiera. Nuestro. La del Bel Paese, la que se estudia en la escuela.
Por lo tanto, los primeros capítulos de la serie estaban vinculados a algo conocido, familiar, aunque solo fuera por los famosos edificios que aún hoy salpican nuestras ciudades.
Entonces algo cambió. Assassin's Creed ha ido perdiendo poco a poco el espíritu inicial hasta transformar por completo el enfoque de los jugadores. La capacidad de mimetizarse, de actuar en la sombra, de entrar en edificios inaccesibles ha pasado a un segundo plano, al igual que el credo que había guiado las hazañas de Altair y Ezio Auditore da Firenze. El círculo de asesinos se ha convertido más en un escenario que en un protagonista, convirtiéndose en un suave pegamento que intenta mantener unidos los viejos capítulos. Y lo entendemos. Después de todo, habría sido difícil ir más allá sin caer en la banalidad. Y también entendemos lo cómodo que puede ser usar una marca, Assassin's Creed, que sigue teniendo un gran atractivo para los jugadores.
En resumen, no podemos, con toda honestidad, condenar a Ubisoft.
Por el contrario, debemos reconocer al editor francés un papel didáctico inesperado.
Porque sí, quizás los Assassins ya no sean los mismos y el Credo ya no sea lo que era, pero la historia, bueno, eso se ha enriquecido y ampliado de forma espectacular.
En los últimos 6 años, la casa de software europea nos ha hablado de la Guerra de los Siete Años, la Revolución Francesa e Industrial, el Egipto Ptolemaico y la Guerra del Peloponeso. Todo ello aportando una perspectiva personal y a la vez general que, a nuestro juicio, representa un nuevo enfoque de la educación. El nuevo Assassin's Creed es casi una herramienta escolar, capaz de combinar conocimiento y entretenimiento de una manera absolutamente única. Y lo hace esta vez también. Los vikingos de Ubisoft nos teletransportan a un lugar y tiempo del que probablemente todavía sepamos muy poco y lo hacen, como siempre, partiendo de una sola persona, un solo guerrero: Eivor.
Historia de un clan
Eivor no tiene género. Al menos al principio del juego. Después de vivir el peor día de su vida serás llamado a decidir su género. Elija con total serenidad porque no afectará de ninguna manera la evolución de los acontecimientos.
Pero ¿qué eventos?
Eivor pertenece a la clan vikingo del cuervo y vive en los fiordos noruegos. Sin embargo, una serie de nuevas alianzas y acuerdos entre los reinos la empujarán a alejarse de su tierra, mudándose con su hermano. Sigurd in Inglaterra.
Dividida en cuatro reinos, la isla británica es un campo de batalla entre los sajones y los llamados daneses, los vikingos.
¿Tu tarea? De hecho, tendrás varios. De hecho, tendrás que crear un nuevo asentamiento para todos los miembros del clan que te han seguido a Inglaterra pero también forjan alianzas, pelean guerras, destronan reyes y coronan a otros. A todo ello se suman las tareas que le serán encomendadas por Impresión e hitham, dos miembros de la hermandad Assassin.
¿Todo te parece muy exigente? Está. Esta vez, de hecho, no estarás solo, sino que tendrás que cuidar tu aldea, ayudar a sus habitantes, construir tiendas y, mientras tanto, masacrar brutalmente a tus enemigos. Todo esto te ayudará a ponerte en la piel de Eivor y sumergirte en la Inglaterra del siglo IX.
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Revisión de Assassin's Creed Valhalla: fascinación e inquietud
En este punto se hace imposible no mencionar el escenario de Assassin's Creed Valhalla. Como se anticipó, Ubisoft ha realizado un excelente trabajo de investigación para ofrecer a los jugadores una reconstrucción detallada de cada lugar, uso y costumbre de la época. Nada se deja al azar, ni siquiera la forma de expresarse de los personajes que -lo confesamos- es mucho más elaborada y contundente en la versión original que en la doblada al italiano.
Tu viaje a las tierras del norte te permitirá admirar ruinas romanas, rudimentarios castillos, pequeños asentamientos y grandes ciudades. No faltan zonas rurales, cuevas para explorar (y perderse) e incluso zonas malditas para recuperar.
La variedad de configuraciones realmente lo dejará sin palabras y lo mantendrá ocupado durante docenas de horas, mientras deleita sus ojos. La dirección artística ha traído de hecho al mercado el Assassin's Creed más espectacular de la historia, con vistas verdaderamente sugerentes que rápidamente dan paso a ambientes lúgubres y angustiosos. Todo, por supuesto, con atención a los detalles más pequeños y enriquecido por juegos de luces que logran convencer incluso a la generación anterior, sin el ya conocido trazado de rayos. Una nota de mérito también va para los arroyos y estanques, bien cuidados y bien diseñados para agregar realismo al paisaje inglés y noruego.
Ubisoft, sin embargo, no ha prestado la máxima atención solo a las excelentes vistas. Los protagonistas están realmente bien estudiados, llenos de detalles que van desde los poros de la piel de Eivor hasta la capacidad de contar las pestañas. En cambio, el cabello es pecaminoso: un poco demasiado estático y crudo en comparación con todo lo demás.
En general, sin embargo, el trabajo realizado por la empresa francesa te dejará sin palabras.
La brutalidad de los vikingos
Assassin's Creed no merecería este nombre si no hubiera algunas muertes en el camino. Sin embargo, olvida las elegantes muertes de Ezio: los vikingos son brutales. Los enfrentamientos son sangrientos, violentos y sorprendentemente ricos en mutilaciones. Verás cabezas volando y extremidades cayendo, pero también oponentes atravesados por sus propias armas en escenas que poco tienen que envidiar al buen Tarantino.
Te harán compañía en este baño de sangre. arco y flecha, un arma principal y un escudo para parar los golpes de los oponentes. La estrategia a utilizar es la que hemos aprendido en episodios recientes: golpea fuerte y esquiva mucho. Incluso en los niveles de dificultad más bajos, será vital aprender a evadir a los oponentes, moverse rápidamente o usar el escudo para bloquear rápidamente los peores ataques, para desestabilizar a los enemigos y exponerlos a tus ataques.
A continuación, tendrá que aprender a explotar la movimientos especiales que no ganarás subiendo de nivel sino que tendrás que encontrar explorando el entorno. De hecho, el mapa del juego también incluye los libros de conocimiento, de los cuales tendrás que aprender nuevas técnicas que pueden ser particularmente útiles en la batalla. Pero no esperes algo mágico o sobrenatural: todos son movimientos relacionados principalmente con el uso de la fuerza bruta y tus habilidades físicas. De ahí su vinculación con la barra de Adrenalina, que puedes rellenar durante los enfrentamientos o mediante setas especiales repartidas por los distintos entornos de juego.
Eivor también podrá contar con equipo solido, que puedes potenciar encontrando los recursos adecuados e incluso algunas runas que aumentan su eficacia. Nos encontramos de nuevo entonces el árbol de habilidades eso en Assassin's Creed Valhalla es realmente rico y estratificado, para definir con precisión el estilo de lucha de tu heroína (o tu héroe).
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No es perfecto
Pero no es oro todo lo que reluce. Encontramos algunos defectos aquí y allá. Empecemos por el sistema de combate que nos pareció magistral en la gestión de enfrentamientos 1 vs 1 pero que pierde un poco cuando los enemigos empiezan a ser varios. También piensa en dificultar las batallas. la lenta respuesta de los comandos. Eso sí, no siempre, pero intentarás una parada y verás que Eivor no mueve un músculo, especialmente si lo haces unos segundos después de un ataque. En caso de duda, el juego siempre favorece el comando vinculado al arma principal sobre la parada y esto te expone a demasiadas lesiones.
Las batallas caóticas, que suelen ser asaltos a puestos de avanzada opuestos o incursiones en monasterios, también afectan la fluidez del juego, con algún retraso ocasional que podría decidir el resultado de la batalla. Sin embargo, la situación ha mejorado en comparación con los días previos al lanzamiento, por lo que confiamos en alguna actualización de software definitiva. Queda por considerar la plataforma de juego: en PC, PlayStation 5 o Xbox Series X|S el rendimiento podría ser mejor.
Finalmente, encontramos algunos pequeños problemas. en los movimientos. Eivor tiende a treparse por todo, incluso cuando no quiere, a no chocarse con pequeñas escotillas cuando intenta bajar al piso inferior o a ser demasiado impetuosa en la destrucción de elementos que están a un paso de ella, efectivamente. perdiendo el objetivo.
En general, por lo tanto, Assassin's Creed habría necesitado un poco más de limpieza general, lo que habría hecho que la experiencia de juego fuera aún más inmersiva.
Revisión de Assassin's Creed Valhalla: ¿comprarlo o no?
Assassin's Creed Valhalla es un poco como Odyssey: hermoso pero muy alejado de la saga original. La mecánica de sigilo se ha reducido para dar paso a un combate cuerpo a cuerpo más desafiante y quizás más dramático. Después de todo, eso es lo que los usuarios pidieron, y es difícil culpar a Ubisoft por eso.
Dejando a un lado los recuerdos entonces tenemos en nuestras manos un producto que tiene algo que enseñar en el frente histórico, que logra asombrar con sus impresionantes vistas, que nos sumerge en la cultura nórdica y nos abruma con la brutalidad de los enfrentamientos y torturas ocasionales. La historia de Eivor se suma entonces a la de un viejo conocido: Layla Hasan. ¿Quien es? Esta es la persona que usa el Animus, la máquina que te permite revivir el pasado usando secuencias de ADN. Al principio era el turno de Desmond, ahora de Layla, lidiando no solo con los misterios del siglo IX sino también con los contemporáneos. Sin embargo, no queremos desvelar nada más. Solo sé que la Tierra está en peligro y Layla tendrá que resolver este difícil problema.
De vuelta a nosotros: Al Valhalla no le falta prácticamente nada si no la mencionada limpieza general. Por lo tanto, solo podemos aconsejarle que saboree personalmente la nueva aventura de Ubisoft. No te arrepentirás.
Assassin's Creed Valhalla
Pro
- Exactitud histórica
- entorno inmersivo
- Historia convincente
- Movimientos y habilidades especiales.
contra
- Ya no es un verdadero Assassin's Creed
- Algunos errores y ralentización
- Movimientos que se pueden mejorar