Revisión de la Academia Scholomance de Hearthstone
Hearthstone ahora tiene 6 años. El juego de cartas coleccionables de Tormenta de nieve, spin-off de la famosa serie de videojuegos Warcraft, se lanzó en marzo de 2014 y desde entonces hemos visto la introducción de expansiones y aventuras de todo tipo. Sin embargo, no todos se han abierto camino en los corazones de los fanáticos, lo que hace que el juego sea cada vez menos popular. Por supuesto, esto no significa que Hearthstone vaya a desaparecer. Todavía hay muchos jugadores en activo, no faltan los torneos y el equipo de desarrollo está haciendo todo lo posible para despertar el interés de los aficionados.
La Academia Scholomance es el último intento de reavivar el fuego de la pasión que habita en los amantes del título. Lanzada el 6 de agosto, la expansión ha traído consigo una serie de novedades interesantes. Averigüemos cuáles.
La actualidad de La Academia Scholomance
Según la tradición, la expansión trae consigo ben 135 cartas nuevas, inspirado en una mazmorra popular de World of Warcraft: Scholomance. Sin embargo, no encontraremos un lugar maldito y amenazante. El nuevo contenido de Hearthstone nos lleva atrás en el tiempo a cuando Scholomance fue una verdadera academia de magia poblada por los inevitables aprendices.
Para acompañar a las nuevas cartas también están las novedades respecto a la dinámica del juego. El primero es Educación, es decir, hechizos que cuestan solo un maná y que te permiten encontrar otras cartas; además también obtendremos un descuento de 1 punto de mano en la primera carta de ese tipo que vayamos a utilizar. Lo sabemos, parece bastante complejo pero en la práctica la operación es extremadamente simple y capaz de producir efectos interesantes para las diferentes clases.
La Academia Scholomance también presenta otro tipo de cartas, las biclase. De hecho, hasta ahora podíamos tener dos tipos de tarjetas: para todas las categorías o para una en concreto. Ahora tenemos tarjetas que combinar las características de dos clases y que puede ser utilizado por ambos héroes. Nos gustó mucho la idea y seguramente ayudará a los jugadores a disfrutar un poco de la creación de nuevos mazos.
Finalmente tenemos el impulso magico, una palabra clave que puede caracterizar tanto a las criaturas como a las armas. Incluso en este caso, el funcionamiento es bastante intuitivo: después de lanzar un hechizo, el minion con Magic Impulse puede ganar una bonificación. si se usa en el momento adecuado esta dinámica puede marcar la diferencia pero cuidado, no es "acumulable": activa Magical Impulse solo una vez y solo con el primer hechizo.
¿Ha cambiado el meta?
siempre que el 5 equipo lanza una nueva expansión para Hearthstone, nos hacemos la misma pregunta. Sí, es bueno tener nuevas dinámicas y nuevas cartas, pero hayse ha alterado el equilibrio? ¿Como? ¿Cuanto? Todas estas son preguntas legítimas si eres un jugador apasionado de Hearthstone. Los aficionados serán entonces plenamente conscientes de los errores cometidos en el pasado: se necesita muy poco para desequilibrar el juego y encontrarse con clases claramente superiores a las demás.
En realidad, la Academia Scholomance no cambia completamente las cartas sobre la mesa, pero ciertamente hay clases que se benefician de la expansión más que otras. En particular, la Paladino ahora es decididamente más interesante y combativo mientrasyo druida e El mago aumentar aún más su poder gracias a las nuevas tarjetas.
Pero estos son los cambios más evidentes. De hecho, todas las categorías se benefician de la nueva expansión. que, de hecho, sienta las bases para un futuro que realmente podría revivir el título de Blizzard al ofrecer a los jugadores un destino cada vez más variado y dinámicas de juego aún más estimulantes.
Descargar código QR Hearthstone Desarrollador: Blizzard Entertainment, Inc. Precio: Gratis+ Descargar código QR Hearthstone Desarrollador: Blizzard Entertainment, Inc. Precio: Gratis+