Guía Destiny 2 - Armas Exóticas, Clases, Áreas, Shaders

Guía Destiny 2 - Armas Exóticas, Clases, Áreas, Shaders

Nuestra completa guía del mundo de nació Destiny 2 para ayudar y acompañarles en todos los aspectos de este vasto mundo que se desarrolla en paralelo en dos frentes: una campaña hecha de misión PVE y una parte multijugador hecha de batallas hasta la última gota en los mapas PVP. En ambos casos será muy importante entender, elegir y probar diferentes clases y subclasesde personajes, encontrar el mejor equipo con armaduras raras y sobre todo aprender a manejar todo tipo de armas. Sin olvidar el hecho de que uno de los elementos más agonizantes para los jugadores son las Armas Exóticas y la Armadura Exótica. Nuestra guía Destiny 2 tiene el propósito de hacer que encuentres en un solo lugar toda esta información que de otra manera no encontrarás de manera completa en la web. También pensamos en poner todos los extras del juego, la solución de problemas comunes para crear un artículo lo más completo posible. Lo hemos hecho y en un artículo aparte encontrarás la solución a las misiones de la campaña con videos que te guiarán a través del vasto mundo del juego.



Destiny 2 Guía de clases y subclases de juegos

El sistema Destiny 2 de clases es más complejo que el de su predecesor, pero no se preocupe: en esta guía encontrará todos los detalles sobre las clases principales y las ramificaciones individuales. Pero vayamos en orden.

Hay t Destiny 2 res clases básicas y cada una de ellas tiene dos subclases especiales:



1) Titán (subclases de asaltante y centinela)

2) Hechicero (subclases de caminante de vacío y hoja de amanecer)

3) Cazador (subclases fulminador y pistolero)

Advertencia: cada subclase individual tiene ramas de habilidad específicas llamadas códigos, el jugador debe elegir cuál desarrollar inicialmente y luego pasar a la siguiente.

Pregunta del millón: ¿Qué clase elegir para empezar? No hay una respuesta correcta o incorrecta, todo depende de tu estilo de juego y tu agresividad en el juego. Lee las características de cada clase individual y trata de averiguar cuál es la mejor para ti.

Titán

Tal vez la clase más adecuada para los recién llegados, perfecta para los que aman un enfoque simple pero al mismo tiempo tremendamente funcional. Los titanes pueden ser usados como muros humanos, guardianes capaces de absorber un gran número de daños sin caerse nunca, o alternativamente como precursores del tantk, la primera línea del frente capaz de permitir a los hechiceros y cazadores hacer su trabajo.

La movilidad de los titanes no es comparable a la de un cazador, pero su recuperación de energía es mucho mayor y las habilidades disponibles son definitivamente útiles para el individuo y el equipo. Un buen titán, de hecho, puede detener las balas, desviar los disparos mortales y dar al equipo esos pocos segundos para reagruparse y golpear de forma devastadora.



Asaltante (subclase Titán)

Esta subclase es perfecta para los jugadores que aman la inmediatez del titán pero que, al mismo tiempo, no quieren renunciar a un enfoque agresivo. El equipo incluye granadas de rayo, aturdimiento y pulso, mientras que el súper se conoce como los "Puños de la Destrucción". Este movimiento verdaderamente devastador permite a tu guardián infligir daño en la zona al saltar literalmente sobre tus enemigos. No muy elegante quizás, pero tremendamente útil en las fases más bloqueadas de la lucha. Hay dos códigos en este caso:

a) Rompecabezas: una serie de ventajas que incrementan aún más su potencial ofensivo, con habilidades para facilitar el uso de explosivos y mejorar el manejo del súper.

b) Inexorable: una serie de habilidades diseñadas para convertir los ataques en defensa, muy útiles en el PvE para salir con vida de los enfrentamientos más complejos.

Centinela (subclase Titán)

¿Te sientes particularmente en el tanque? Entonces esta subclase es perfecta para ti. Los centinelas tienen un enfoque decididamente defensivo, su super genera un gran escudo que puede ser usado para avanzar y golpear a los enemigos mortalmente. El equipo incluye granadas magnéticas, adhesivas y supresoras (muy útiles para inhibir las capacidades del enemigo). Hay dos códigos, otra vez:


a) Protector: especialización que aumenta aún más su potencial defensivo. Gracias a las ventajas de esta rama se pueden obtener bonos de protección a través de una buena actividad ofensiva.


b) Agresor: Esta rama, como su nombre indica, permite al guardián ser más ofensivo y usar sus habilidades para abrir el camino a sus compañeros. También hay habilidades que reducen el tiempo de recarga del súper.

Cazador

La clase "Cazador" no es en absoluto fácil de dominar, se caracteriza por una gran movilidad y requiere un gran control para ser explotada adecuadamente. Un buen cazador, sin embargo, puede ser un mal cliente para los enemigos tanto en PvE como en PvP, así que si te sientes atraído por esta clase lánzate sin miedo. Claramente estamos hablando de un tipo de guerrero que hace la mobilidad y acelera su fuerza, que apunta a matar al enemigo antes de que pueda golpearle con toda su fuerza. Si te acercas a un objetivo de forma incorrecta, tendrás muchos problemas, aunque tus habilidades de movimiento (y más) te sacarán a menudo y de buena gana de los problemas. Las habilidades básicas, de hecho, te permiten hacer esquivas rápidas llevándote a posiciones de ventaja para responder al fuego enemigo.

Pero vayamos en orden y veamos las subclases individuales junto con sus respectivos códigos:

Pistolero (cazador de la subclase)

Deberías elegir esta especialidad sólo por su super, una hermosa pistola dorada lista para enloquecer en los objetivos que tienes delante. Bromas aparte, los pistoleros están equipados con granadas incendiarias, láseres y shammers (estos últimos permiten a los drones especiales atacar a sus objetivos infligiendo un daño más o menos grave). La granada láser, por otro lado, es muy útil en el PvP, pero requiere de inteligencia y un buen conocimiento de los mapas para ser explotada adecuadamente. Hay dos códigos, según la tradición:

a) Francotiradores: rama de habilidades diseñada para aquellos que aman el trabajo limpio y preciso. Al hacer disparos precisos, no sólo infligirás más daño, sino que también obtendrás varias bonificaciones a las revistas y a la movilidad.

b) Forajidos: este código contiene interesantes ventajas, el súper es definitivamente útil y te permite lanzar un cuchillo explosivo que puede hacer un gran daño. Sin embargo, una vez más, los jugadores son impulsados a golpear de una manera precisa y pulcra.

Relámpago (subclase cazador)

El súper fulinador te permite empuñar un peligroso palo de arco, un arma verdaderamente mortal si se subestima que requiere cierta práctica para dominarla. Estamos hablando, de hecho, de una herramienta útil de muerte tanto en combate cercano como en corto/medio recorrido, pero aún se necesita un buen timing para evitar un mal final. El super no es devastador y ni siquiera tiene tanto estilo como el del pistolero, pero aún así tiene su propio encanto y es bastante útil en situaciones en las que tienes que manejar grandes grupos de enemigos (quizás incluso en el super). El equipo incluye granadas de rayo, muy útiles para hacer daño a la zona a molestos grupos de enemigos. Aquí también hay dos códigos, veámoslos juntos:

a) Guerreros: esta rama contiene ventajas diseñadas específicamente para usuarios deseosos de enfrentarse al combate cuerpo a cuerpo, las habilidades son perfectas para la corta y media distancia.

b) Camino del viento: una serie de ventajas que permiten al jugador no sólo salir rápidamente de situaciones difíciles, sino también adoptar tácticas de "morder y correr" para golpear rápidamente al enemigo.

Hechicero

La última de las clases básicas Destiny 2 es la del Hechicero. Estos guardianes, difíciles de dominar pero al mismo tiempo muy fascinantes, son probablemente los más desfavorecidos en el PvP, pero todavía tienen algunas habilidades muy notables.

Sus conocimientos básicos le permiten asumir un papel de mero apoyo, pero al mismo tiempo permiten al usuario tener también cierta flexibilidad en la gestión de las habilidades. Los magos, de hecho, pueden evocar fuentes de curación o, alternativamente, fuentes que pueden aumentar el daño infligido por los aliados. El jugador debe, por supuesto, ser capaz de entender el momento del juego, debe conocer el estado de sus aliados y actuar en consecuencia. La movilidad es ciertamente más que buena, los jugadores también pueden activar un teletransporte corto extremadamente útil en PvP. Pero vayamos en orden y veamos las subclases individuales.

Caminante del vacío (subclase de hechiceros)

Esta subclase en particular se basa completamente en la gestión de la energía y la maniplicación. El usuario puede utilizarlo para infligir daños, pero nada impide que se utilice de forma más defensiva. Como dijimos antes, se trata de la capacidad del usuario de entender el momento actuando en él. El súper, también visto en el primer capítulo, es genial y permite infligir daños en grandes áreas a través de una verdadera bomba de energía. El equipo básico incluye granadas de vórtice, dardos assionales dispersivos y devastadores. Los códigos, como siempre, son dos:

a) Voracidad: rama de habilidades que mejora aún más la super mencionada anteriormente. Las ventajas también permiten al usuario utilizar combos especiales para atacar y al mismo tiempo recargar su energía.

b) Caos: una especialización muy intrigante pero muy compleja. El súper es más poderoso pero también más lento, mientras que las habilidades son principalmente ofensivas.

Hoja del Amanecer (subclase de hechiceros)

El super de esta subclase en particular permite al jugador golpear objetivos distantes una y otra vez, infligiendo un daño enorme sin estar necesariamente cerca del enemigo. El equipo básico incluye granadas pirotécnicas, de fusión y solares, todas bastante ofensivas y orientadas a un enfoque explosivo. En lo que respecta a la armonización, es estrictamente necesario hacer una distinción clara y precisa. Estamos hablando:

a) Cielo: rama de habilidad de alto potencial, perfecta para jugadores que aman las muertes aéreas y espectaculares. Tenemos algunas dudas sobre la eficacia real en la PvP, pero es demasiado pronto para hablar.

b) Fuego: Esta rama de la habilidad está más orientada al mano a mano que la anterior, mejora el super básico y permite al jugador utilizar las habilidades de recuperación de energía.

Destiny 2 cómo desbloquear las zonas ocultas (TIERRA, TITÁN, IO y NESO)

Las zonas ocultas no son más que lugares que no están en el mapa del juego, que el jugador debe descubrir por sí mismo. Cada vez que desbloquees o encuentres una zona oculta habrá un jefe con el que tratar. Una vez que derrotes a ese jefe podrás abrir el cofre que suele encontrarse en cada zona oculta. Durante esta primera parte del juego podemos decir que no es difícil encontrar muchas de las áreas ocultas. De hecho, muchos de ellos tendrán acceso directo durante los desafíos en las misiones. Para encontrar las zonas ocultas también hemos creado un artículo ad hoc que te guía paso a paso a través de las zonas ocultas de la Tierra, Nessus, Titán y yo con mapas que muestran todas las ubicaciones exactas. Nos gustaría recordarles que las zonas ocultas son

  1. - Diecisiete zonas ocultas en el planeta Tierra
  2. - Tres en Titán
  3. - Cinco en NESSUS
  4. - Tres en IO

Si quieres encontrar todo en un video, aquí está abajo, pero te sugerimos que veas nuestra guía dedicada que es más completa y fácil de usar.

Destiny 2 Ubicación y poder de las armas exóticas

¿Buscando armas exóticas? A continuación encontrará una lista completa de armas, dónde encontrarlas y una descripción exhaustiva de su potencial.

Armas cinéticas exóticas

Las armas cinéticas exóticas son extremadamente poderosas, averigüemos cómo encontrar a Sturm, Mida multi instrumento, el rifle automático cinético, el rifle de pulso cinético y el arma de apoyo.

1 - STURM - Cañón Portátil | Cinética

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Como su nombre lo dice, esta arma llama tormenta y sólo funciona perfectamente si también has equipado Drang - Angustia. Sturm und Drang, para entendernos. ¿Cuánto has equipado a Sturm que mantienes como arma de reserva Drang. Cada muerte que hagas con Sturm recargará el arma Drang con tu munición de repuesto. Si hace lo contrario, y tiene a Sturm como arma de reserva, aumentará su daño crítico cada vez que alguien muera con Drang. CÓMO OBTENERLO Primero tienes que terminar el Destiny 2 ... Entonces desbloquearás la misión del "Capitán O" en Nessus (una de las zonas ocultas). Ambas armas serán encontradas durante esta misión. El detalle en el video de abajo:

2- Midas Multi Instrument - Auromatic Rifle | Kinetic

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El Midas Multi es un arma que realmente puede y viene directamente del primer Destino. Es un arma extraordinariamente ligera que también acelera tus movimientos. Esta arma ofrece un bono adicional con la Mini-ametralladora pesada MIDA equipada como arma de energía.
CÓMO OBTENERLO En primer lugar hay que completar la campaña principal. Entonces tienes que completar TODAS las misiones EDZ que, como sabes, pueden llevar algo de tiempo. Para las misiones EDZ hay que encontrar todas las misiones en azul que se ven alrededor de los distintos mundos y completarlas. Una vez que hayas hecho esto, vuelve a la iglesia y ve al vendedor que te dará el Maite Mini. Desde aquí tienes que ir a otro vendedor y comenzar una misión que requerirá que hagas 25 asesinatos sin usar la carga real, así que son 25 disparos a la cabeza. Así que es una empresa real. Puedes encontrar todos los detalles en el siguiente video que explica exactamente cómo hacerlo:

3- Negocio sucio - Rifle automático | Cinética

Esta exótica arma de negocios de rifle automático es una de las primeras que se pueden drogar. Es un rifle automático que realmente te da una gran satisfacción en términos de juego. De hecho, permite disparar continuamente sin recargar nunca, gracias al hecho de que recoge la munición automáticamente desde el suelo simplemente manteniendo el botón de disparo. También tiene un bonus de precisión cuando disparas a quemarropa, así que es perfecto para tenerlo a mano. ¡No te arrepentirás! CÓMO OBTENERLO Por ahora fue obtenido por algunos usuarios que habían terminado la campaña principal en el planeta EDZ deambulando por los eventos en vivo. Durante una de ellas, este dulce rifle fue dopado, para alegría de los que ahora lo disfrutan.

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4- Ala de vigilancia - Rifle de pulso | Cinética

Un hermoso rifle. Dispara ráfagas de 5 balas con un bonus muy útil: cuando un aliado cercano muere, se activa la regeneración de la salud y aumenta la velocidad de movimiento. Esto lo hace particularmente adecuado para el juego en equipo. Otra ventaja interesante es que si eres el último miembro del equipo que queda con vida, esta arma aumenta su poder. CÓMO OBTENERLO Le pondremos al día sobre esto pronto, hasta ahora no hemos encontrado una manera precisa de obtenerlo.

5 - Rat King - Support Weapon | Kinetics

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Estéticamente maravilloso: tiene un cargador muy grande y ratas (ratones) incrustadas en el barril. Una ventaja igualmente maravillosa: puede hacerla invisible durante un cierto período de tiempo y aumenta su eficacia dependiendo de cuántos miembros del equipo la utilicen. Un arma de apoyo muy especial. CÓMO OBTENERLO - Antes de completar la misión "enemigo de mi enemigo" en Titán. En este punto tendrás otra misión llamada: Rat King Crew que se divide en 4 pasos. Cada uno de estos pasos no se puede hacer solo, pero es obligatorio estar en un equipo. Puedes ver exactamente todos los pasos para conseguir el arma en este video a continuación:

Armas de energía exótica

Vayamos ahora a la lista de armas de energía exótica, averigüemos cómo conseguir el rifle trazador, la ametralladora de arco, el rifle de reconocimiento, el cañón portátil, el rifle automático y el lanzagranadas!

6 - Frosty Heart - Rifle Tracer | Bow

Este rifle pertenece a una nueva categoría de armas. Es un rifle rastreador que dispara un rayo láser de fusión fría. El daño aumenta proporcionalmente con el tiempo en que el objetivo es alcanzado.

CÓMO OBTENERLO

¿Preparaste el juego? Entonces es la única manera de conseguir esta arma por ahora. El corazón helado se le da a aquellos que completan una misión especial, que se asigna sólo a

7- Amante del riesgo - Ametralladora | Arco

Cuando sufres daño de arco, esta arma se vuelve más poderosa y resistente al daño de arco. Los asesinatos prolongan este estado. Como su nombre lo indica, esta arma es muy arriesgada porque no es fácil de usar. CÓMO OBTENERLO Para obtener el exótico arma de riesgo tienes que jugar la historia del Planeta Luna precisamente en IO tienes que completar la primera misión. Como recompensa puedes elegir entre tres armas, una de las cuales es este amante del riesgo. Tenga en cuenta que para completar la misión en cuestión debe ser al menos de nivel 11.

8- Lanzamiento Gravitacional - Rifle de Reconocimiento | Vacío

Cada descarga de esta arma es devastadora: la última bala de cada descarga atraviesa el espacio-tiempo, infligiendo un daño masivo sin perder potencia a distancia. Una buena elección para todos. CÓMO OBTENERLA La lanza gravitacional es la segunda arma a elegir junto con tu amante del riesgo cuando completes tu primera misión IO.

9 - Impacto solar - Cañón portátil | Solar

Balas explosivas para una mezcla de precisión y daño masivo. Un arma que se ve bien para los cazadores por la precisión con la que dispara, pero que marca cada objetivo con una marca especial y los detona. Divertido de usar y genial en la batalla, este cañón portátil nos ha dado mucha satisfacción, especialmente cuando ves a los enemigos explotar en un resplandor de luz. CÓMO ASISTIR al Impacto Solar es la tercera arma a elegir junto con el amante del riesgo y la lanza gravitacional en la primera misión IO.

10 - Luz dura - Rifle automático | Arco/Vacío/Solar

Otro bienvenido regreso de la Destiny 1. El daño de las balas disparadas con esta arma tiene la característica de no perder potencia a distancia y de penetrar profundamente. Será posible, si eres bueno, hacer un heashot al otro lado del mapa. También rebotan en superficies duras. CÓMO OBTENERLO Se droga en eventos públicos como recompensa.

11 - León Rugiente - ThrowGranate | Vacío

Un arma peculiar y divertida. Las granadas que dispara tienen la capacidad de rebotar contra las superficies y también de detonar por compando. Dispare y mantenga para lanzar la granada, suelte para detonar (o detone como desee). Esta arma también le permite usar dos armas pesadas simultáneamente. CÓMO SOSTENERLO Cuando secuestran los legendarios Engramas. Parece que no es posible conseguirlo con una misión o búsqueda.

12 - Juramento del Quemador - Rifle de Reconocimiento | Solar

Un rifle de reconocimiento que es poderoso y hace mucho daño. Este rifle de hecho dispara balas solares que aumentan su potencia cuando se dispara con la mira. Es capaz de perforar el escudo de las falanges y hace más daño a la cábala. CÓMO OBTENERLO Puedes llevarlo a través de misiones (Nightfall) o multijugador.

Poderosas armas exóticas

Ahora pasemos a las armas mortales, hablemos de las poderosas armas exóticas, averigüemos cómo conseguir el D.A.R.C.I, el Prospector, el rifle con el DPS más potente de todo el juego, es decir, el rifle de fusión solar, la flamante arma de Arcius, el cañón de tracción y la Bobina de Wardclif.

13 - D.A.R.C.I. - Rifle de percepción | Arco

Un rifle de francotirador te da información invaluable sobre tu objetivo. A medida que apuntas, se mostrará la salud de tus enemigos y otra información crítica. La información se muestra al activar el asistente personal, y el daño crítico también aumenta cuando el asistente personal está activo. Ciertamente un rifle útil, pero no el mejor de los exóticos. CÓMO OBTENERLO Puedes drogarlo en PVE o PVP

14 - Prospector - Lanzador de granadas | Solar

Perfecto para controlar un gran número de enemigos. Este lanzagranadas permite disparar múltiples balas consecutivamente y luego detonarlas todas juntas en la multitud en lugar de en un punto específico. Se utiliza apretando el gatillo para disparar múltiples balas consecutivamente y cuando se libera todas las balas activas detonan simultáneamente. Especialmente bueno para el juego de PVE. CÓMO OBTENERLO Puedes obtenerlo dopando a los legendarios Engramas en eventos públicos.

15 - Despiadadamente - Rifle de Fusión | Solar

Un rifle de fusión con el DPS más alto de todo el juego. Si el disparo no mata al enemigo, el tiempo de recarga antes del siguiente disparo disminuye hasta que se produce una muerte. Conservar el ímpetu es el bono en cuestión. Útil especialmente en las batallas de PVP también porque después de la matanza pierdes la bonificación de velocidad alcanzada pero obtendrás un aumento temporal del daño. CÓMO OBTENERLO Puedes obtenerlo dopando a los legendarios Engramas en eventos públicos.

16 - leyenda de acrius - Bomba de rifle | Arco

Esta arma dispara un arco de energía de alto potencial que atraviesa a los enemigos Destiny 2 . Especialmente útil en PVP CÓMO OBTENERLO Todavía hay poca información sobre esta arma en particular. Manténganse en sintonía y los mantendremos informados de todas las novedades lo antes posible.

17 - Cañón de tracción - Rifle de bomba | Vacío

Daño en blanco para un rifle que aleja a los enemigos con un fuerte impulso. ¡Esta arma parece venir directamente del mundo del portal! Cuando dices literalmente "deshazte de la gente". Esta escopeta es una elección ganadora especialmente en PVE CÓMO OBTENERLA También esta escopeta, así como la mayoría de las armas exóticas pueden ser drogadas en Engramas exóticos que se recogen principalmente en eventos públicos.

18 - Bobina de Wardcliff - Lanzacohetes | Arco

Esta arma dispara un aluvión de cohetes y se recarga automáticamente cuando se recoge la munición. Un poder verdaderamente terrible en tus manos. CÓMO TENERLO, este cañón de tiro así como la mayoría de las armas exóticas pueden ser drogadas en Engramas exóticos que se recogen principalmente en eventos públicos.

19 - Borealis - Rifle de precisión | Solar/Arco/Vacío

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Este rifle de francotirador es exclusivo de los propietarios de la Playstation 4. Este rifle es capaz de disparar balas de los tres elementos: solar, arco y vacío.

Resolver el error de la col

Uno de los errores que se presenta de forma más masiva para los usuarios que desde ayer asisten a los servidores del juego es el error del código de la col que te desconecta inexorablemente del juego presumiendo de una configuración de red errónea. No hay nada malo con la configuración de la red, es un error de Boungie que se está produciendo porque los servidores siguen siendo inestables y se han abierto recientemente, por lo que se obtiene esta escritura y este error, pero no se puede hacer nada al respecto a nivel de la red. La solución para arreglar el error del Repollo es en cambio reiniciar brutalmente la consola ya sea la Playstation 4 o la Xbox One. En ambos casos, de hecho, al revivir toda la consola y luego renovar la asignación de la red es muy probable que puedas volver al juego. Este tipo de error también estaba presente en la beta y se llama error del alce.
SOLUCIÓN EXPERTO: Reenvíe los siguientes puertos a su módem/enrutador, para que no tenga más desconexiones de ningún tipo. Si quiere más información sobre el reenvío de puertos, lea el artículo dedicado al error de la col. Los puertos de salida son los siguientes:

Destiny 2 - Playstation 4

TCP: 1935,3478-3480

UDP: 3074,3478-3479

Destiny 2 - Xbox One

TCP: 3074

UDP: 88,500,1200,3074,3544,4500

Shader Destiny 2

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En este nuevo capítulo los sombreadores son desechables, así que sólo pueden teñir una pieza de Destiny 2 tu armadura a la vez. ¿Dónde encontrar todos los sombreadores? Es fácil de decir: hemos hecho una guía completa que muestra exactamente qué sombreadores se pueden conseguir por medio del grabado y cuáles se consiguen haciendo determinadas acciones en el juego. Y sobre todo... le mostramos qué acciones son necesarias para conseguir todos los sombreadores de Destiny 2 .
Mientras tanto, aquí está una muestra de los sombreadores que no pueden ser tomados por los engramas.

  1. Follaje de la zona muerta Debes jugar para la facción de la zona muerta europea y aumentar su reputación.
  2. Ladrido de zona muerta Debes aumentar la reputación de la facción de zona muerta europea en la tierra.
  3. New Pacific Rush Los arqueólogos del planeta Titán son la facción por la que aumentar la reputación si quieres que esta colorazoina azul sea realmente muy hermosa.
  4. Boreal Defiant Un muy hermoso sombreador dorado, encontrado en los cofres regionales de titanio. ¡No es fácil de conseguir!
  5. Nessus Pursuit Para obtener este Shader Destiny 2 debes aumentar la reputación de la facción del Valle de Arcadia
  6. Nessus Mirage Como en el punto cinco, para obtener un hermoso color blanco debes aumentar la reputación del valle de Arcadia



¿Cuáles son los combatientes en Destiny 2?

Los combatientes, en el sentido más sencillo, son algún cosa que consigas matar, oséa, todos los contrincantes del juego. Donde se regresa algo más raro es que solo algunos contrincantes contarán para este proposito difícil de cumplir, y solo bajo algunas condiciones.


¿Cómo cambiar de clase en Destiny 2?

En este momento, para cambiar su Subclase, todo lo que va a tener que llevar a cabo es detectar la Subclase desbloqueada que quiere equipar y seleccionarla. Después, salga del menú Subclase a la pantalla Carácter, y en este momento debería ver un ícono que represente esa Novedosa Subclase donde se encontraba el obsoleto icono de Subclase.


¿Cuáles son las capacidades de arco Destiny 2?

La Vara de Arco es la capacidad Super del Cazador Jinete del Arco, una de las novedosas subclases de Destiny 2. Con ella, nuestro guardián va a poder hacer una Vara de energía pura y remover acrobáticamente a los contrincantes.


¿Cómo utilizar los engramas Destiny 2?

Concéntrese en los engramas de Umbral y determine el botín usted mismo
1. Puedes seleccionar si deseas un arma, una armadura o inclusive un nuevo conjunto de temporada.
2. Cuanto más exactamente desees limitar el grupo de botín del que procede el elemento del engrama, más caro va a ser.


¿Cómo aumentar de nivel en Destiny 2?

La forma eficaz de lograr el nivel más alto (20) es sobrepasar la Operación, el modo historia, algo que se puede llevar a cabo en unas 10 o 12 horas precisamente. Realizando esto seguramente lograr el nivel más alto, instante al partir del cual te tienes que preocupar por subir tu Poder, consiguiendo superiores armas y armaduras.



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