Un aspecto de Mortal Shell que te ayudará enormemente en tu viaje es la flexibilidad que tienes con los personajes del juego a tu disposición. Si bien no hay opción para un mago o un atacante a distancia como en Dark Souls, tienes una buena variación en los proyectiles que te ofrece el juego.
Sin embargo, ¿hay algún error tipográfico que sea la mejor de todas las situaciones? ¿O tal vez un caso que mejor se adapte a cierto estilo de juego? Cada uno tiene estadísticas diferentes de los tres atributos:
- Durabilidad: su barra de salud, que determina cuántos golpes puede llevar a los enemigos
- Resistencia: tu resistencia, la barra que determina tu energía para poder balancear tu arma o esquivar un ataque.
- Resolución: un medidor de coma que se puede rellenar para permitir el uso de ataques especiales y ataques de parada.
Echemos un vistazo a lo que está disponible.
Sin cáscara
Estadísticas (estimadas):
- Durabilidad - 1/10
- Resistencia - 10 + / 10
- Resolver - 6/10
Dado que no hay una pantalla de estadísticas para no tener un caparazón, esto equivale a tener un punto en durabilidad, 10 en resistencia y seis en resolución, lo que hace que jugar a través de Mortal Shell sin un acto valiente. Si bien no es un requisito que tomes un caparazón, e incluso hay un logro / trofeo (Forever Alone) si eliges no tomar un caparazón y completar el juego, algunas partes del juego serán casi imposibles sin uno.
Cuando viajas sin un caparazón, eres vulnerable a la muerte con un solo golpe de cualquier enemigo. La ventaja de prescindir de él es que tendrás una resistencia casi ilimitada, mucho más que en cualquier caso, pero, literalmente, no hay margen de error.
Tampoco puede quitar un estuche y prescindir de él en los menús. Debe ser eliminado del caparazón para continuar sin un caparazón, lo que también lo descalificaría del éxito después de vincularse previamente con un caparazón.
Sin embargo, si estás absolutamente convencido de que puedes prescindir de un caparazón, esta es, con mucho, la forma más difícil de jugar Mortal Shell.
Harros, el vasallo
Estadísticas:
- Durabilidad - 5/10
- Resistencia - 5/10
- Resolver - 5/10
El caparazón "de inicio", Harros estará allí para darle la bienvenida justo después del tutorial. En cuanto al combate, es el primer proyectil que encuentras específicamente para lanzarte.
Harros puede parecer redundante para los otros tres proyectiles, especialmente con la forma en que sus estadísticas se comparan con las del otro Solomon, pero Harros puede ser de gran ayuda. Su fuerza proviene de sus mejoras en la capacidad de combate y el enfoque que aportan a la mecánica endurecida, la mayor línea de vida del juego.
Normalmente se reinicia después de unos seis segundos para su reutilización, pero sus habilidades pueden sobrecargar eso. Estos incluyen acortar el tiempo de reutilización en un 25%, lo que significa que puedes enfrentarte a los enemigos más rápido. Otro hará que su medidor de resistencia se recargue rápidamente, anulando el problema de su menor energía que algunas de las otras opciones de caparazón. El efecto de endurecimiento, en el que tendrás un breve período de invulnerabilidad después de que te rompan, se puede duplicar para que dure el doble antes de que te vuelvan a golpear.
Hay otras habilidades que también aumentarán tu conocimiento de los enemigos, lo que significa que puedes subir de nivel más rápido.
Si puedes ignorar sus estadísticas bastante escasas y quieres usar el mejor caparazón para usar la técnica de endurecimiento, Harros puede ser una gran opción.
Tiel, el compañero
Estadísticas:
- Durabilidad - 3/10
- Resistencia - 10/10
- Resolver - 2/10
Encontrado escondido en una cueva cubierta de corteza de árbol en las afueras de Fallgrim, el caparazón de Tiel está protegido por un mini-jefe llamado Ven Noctivagu. Si bien puede ser difícil controlar su resistencia, no es demasiado difícil de matar.
Tiel es el caparazón rebelde del juego, un personaje muy ágil con mucha resistencia, así como una recuperación de resistencia más rápida. Esto se produce a expensas de la durabilidad y la resolución, que son muy bajas.
Para aquellos a los que les gustan los personajes rápidos y tienen mucho espacio para esquivar y tejer, Tiel es excelente. Muchas de las ventajas de combate de Tiel pueden desbloquear el daño de veneno de sus ataques mientras cura el daño de veneno recibido en lugar de lastimarlo, lo cual es muy útil en la primera mazmorra del juego.
Sin embargo, se vuelve más expuesto en las mazmorras posteriores a medida que el daño comienza a aumentar y los enemigos te impiden rodar alrededor de ellos. Deberá usar el endurecimiento con más frecuencia ya que esquivar y tejer se vuelve más difícil de usar de manera efectiva, especialmente si no tiene acceso al arma Ballistazooka para eliminar enemigos desde la distancia.
Salomón, el erudito
Estadísticas:
- Durabilidad - 7/10
- Resistencia - 5/10
- Resolver - 10/10
Un verdadero todoterreno del set, Solomon's Shell se puede encontrar cerca de Fallgrim Tower. Si entró por la puerta de la planta baja, habrá visto la cueva con las púas protegidas por un enemigo que gruñe fuertemente. Será Grisha, pero a diferencia de Ven Noctivagu, puedes ignorar a este mini-jefe y aún así recoger a Soloman, escondido en una cueva al pie de la colina de la ubicación de Grisha.
Solomon es una gran opción para casi cualquier situación. Su resistencia es más profunda de lo que piensas, y siempre que no te enfrentes a un enemigo cuando la resistencia no está disponible, Solomon podrá entrar, acumular daño y salir sin demasiados problemas.
Su resolución máxima también es excelente una vez que hayas desbloqueado algunas habilidades más allá de la técnica de parada. Puede construir rápidamente el indicador de resolución y desatar habilidades con más frecuencia que cualquier otro proyectil.
No es tan voluminoso como Eredrím, y le faltará resistencia si eres demasiado agresivo, especialmente cuando usas una de las armas más grandes. También tiene un gran círculo al iniciar el combate, lo que se convierte en un gran problema en uno de los templos posteriores del juego. Sus beneficios de combate también son menos útiles que otros proyectiles. A pesar de estos inconvenientes, su destreza general lo convierte en una excelente opción de rango medio.
Eredrím, el Venerable
Estadísticas:
- Durabilidad - 10/10
- Resistencia - 3/10
- Resolver - 3/10
Ubicado cerca del templo final del juego, Eredrím probablemente será el último caparazón que encuentres y con el que te unas. Este tanque de un solo caparazón es el que querrás si mantenerte con vida es tu prioridad.
Muy grande y con un círculo rodante similar al de Salomón, Eredrím generalmente recibe un poco menos de daño por golpes que otros proyectiles debido a su tamaño, especialmente más adelante en el juego cuando los enemigos son más despiadados. Por esta razón, es la mejor opción para cualquier jefe con el que te encuentres, ya que anulará gran parte del gran daño que pueden causar.
Sus beneficios de combate también complementarán eso, con salud adicional y un mayor potencial de daño base, ya que puede tambalear a los enemigos con más frecuencia, mientras que otra habilidad puede acumular daño adicional si tienes un solo monstruo, fácilmente intercambiable en Mortal Shell.
Naturalmente, su volumen significa que requerirá que el jugador ejerza una paciencia increíble, ya que la resistencia es primordial. Tendrás que reducir la velocidad y usar la resolución que obtengas. Este estilo de juego definitivamente no es para todos, pero ciertamente tiene sus usos, especialmente en la mazmorra donde reside su caparazón afuera.
el veredicto
Elegir el mejor caparazón entre los cuatro caparazones es difícil porque cada uno de ellos está adaptado a una resistencia diferente.
Harros toma la increíblemente valiosa habilidad de endurecimiento y la hace tan efectiva que puede compensar su falta de estadísticas. Te será difícil quedarte sin resistencia con Tiel, por lo que si puedes dominar el tiempo de esquivar y tener una buena conciencia espacial en los lugares más estrechos, es imposible matarlo. Solomon representa un gran todoterreno para las estadísticas, con suficiente versatilidad para que cualquier arma que se use con él sea efectiva y al mismo tiempo sea más efectiva con sus habilidades con armas. Y finalmente, Eredrím es, con mucho, el caparazón más voluminoso, por lo que si te preocupa la dificultad del juego, probablemente sea el mejor caparazón para neutralizarlo.
En definitiva, todas las opciones de cascos viables. Todos ellos tienen aspectos interesantes en su kit y son viables en casi cualquier situación. Depende de usted encontrar lo que funcione mejor para usted.
Cuando se trata de jugar sin un caparazón para el juego, solo lo recomendamos si tiene la intención de completar el juego para el logro. Todos los enemigos del juego te matarán de un solo golpe, y como no tienes un caparazón en el que esconderte, no tendrás una oportunidad adicional de volver a entrar en un caparazón si te muerden. Utilice esta opción con precaución.