Los artefactos son una mecánica de retorno del título original de Risk of Rain que llegó a Risk of Rain 2. Cambian la forma en que juegas el juego, cambiando algunos aspectos de un juego para hacerlo más interesante para ellos. toque más único.
Para activar los artefactos, debes acceder al nuevo Reino Oculto. Puedes hacer esto yendo al reino Sky Meadow, a continuación. Debe estar parcialmente debajo del área principal del mapa. Hay nueve comandos de ciclo para ingresar. El código cambia según el artefacto que desee desbloquear. Para encontrar los códigos correctos para los artefactos, debe visitar diferentes áreas en el campo. Tendrán tablas de piedra con nueve símbolos. Independientemente de los nueve símbolos que tenga, introdúzcalos en la computadora de abajo para ingresar al nuevo reino oculto.
Pase por el portal y encontrará un elemento llamado Relicario de artefactos. Interactúa con él y aparecerán varios enemigos en tu ubicación. Los enemigos que derrotes en el lugar soltarán elementos que romperán el escudo que genera la ubicación también. Una vez que el escudo se ha ido, puede recoger el artefacto que se encuentra en la ubicación, dependiendo del código que utilizó para desbloquearlo.
Hay 16 artefactos y sus respectivos códigos de tablillas de piedra en total:
Artefacto de honor
Los enemigos solo aparecen como élites.
Artefacto de acertijo
Apareces en el juego con un equipo al azar. Cada vez que se activa, se vuelve diferente.
Artefact de Spite
Cuando matas a un enemigo, arroja varias bombas.
Artefacto de alma
Los enemigos ahora generan Wisps al morir.
Artefacto de la muerte
Como grupo, si uno de los jugadores muere, todos mueren.
Artefacto de venganza
Un hijo tuyo (el jugador) entra al juego cada 10 minutos.
Artefacto de metamorfosis
Apareces en el juego como un superviviente aleatorio.
Artefacto de disonancia
Los monstruos del juego tienen la posibilidad de aparecer fuera de su entorno habitual.
Artefacto del caos
Los jugadores y monstruos ahora tienen fuego amigo.
Artefacto de fragilidad
Ahora recibes el doble de daño por caída y es fatal.
Artefacto de Kin
Solo hay un tipo de enemigo por etapa.
Artefacto de sacrificio
Los monstruos ahora soltarán equipo cuando mueran, pero no hay más cofres en el juego.
Artefacto de la evolución
Los monstruos ganarán objetos a medida que avanzas por las etapas.
Artefacto de vidrio
Los aliados ahora infligen un 500% más de daño, pero tienen un 10% de salud.
Artefacto de mando
Ahora eliges los elementos que obtienes mientras juegas.
Artefacto de enjambre
Los engendros enemigos se han duplicado, pero su salud se ha reducido a la mitad.