Close To The Sun Reseña - Cuando superas los límites de la ciencia

Un barco en medio del mar con cientos de científicos a bordo liderados por Nikola Tesla, libres para dar rienda suelta a su sed de conocimiento y llevar a cabo los experimentos más visionarios. ¿Qué podría salir mal? Todo por supuesto! Esta es la premisa de Cerca del sol, laaventura de terror del equipo italiano Tormenta en un vaso Quiero hablarte de esto crítica.

la venganza de tesla

Estamos a finales del siglo XIX, en un mundo diferente al que conocemos: elucronía de Close to the Sun, de hecho, parte de la suposición de que el gran inventor Nikola Tesla logró expresar todo su potencial, trayendo una era de innovación científica gracias a sus creaciones y convirtiéndose en el hombre más rico del planeta.




Uno de sus mayores proyectos es el Helios, un enorme barco que alberga a científicos de todo el mundo. Viajando en aguas internacionales, lejos del control del gobierno y del continente, pueden dedicarse por completo a búsqueda sin perjudicar a la población, apoyado por Tesla y su empresa Wardenclyffe. El personaje que interpretamos es arquero rosa, una joven periodista que recibe una carta de su hermana Ada, una física cuántica, pidiéndole que la acompañe a bordo del Helios. Tan pronto como lleguemos, notaremos de inmediato que algo anda mal: desorden por todas partes, nadie a la vista y en la puerta principal la escritura escarlata "cuarentena". A partir de aquí comienza nuestra exploración de la nave, guiados por Ada con quien nos comunicaremos a través de unos pequeños auriculares. Pronto nos daremos cuenta de que algo monstruoso está matando a todos los habitantes del Helios y, sin armas a nuestra disposición, nuestra única salvación estará allí escapar.




Elijo lo imposible. Elijo… ¡Helios! [semi cit.]

Hablemos del elefante en la habitación de inmediato: ¿Cerca del Sol hay un clon de BioShock? Articulo. La idea ha pasado por la mente de todos desde la primera información publicada sobre el juego, pero, como apuntan los propios desarrolladores, los dos títulos están muy alejados. Aunque hay algunos elementos en común en la trama y en el estilo (ciencia ficción, art déco, un lugar utópico lejano diseñado para grandes mentes pero luego arruinado, un líder carismático), Close to the Sun se aleja claramente de la criatura de Irrational Games en términos de jugabilidad. De hecho, nos encontramos ante unaventura gráfica en primera persona, basándose únicamente en la historia, On 'exploración y en resolviendo algunos acertijos ambientales.

No hay armas ni poderes disponibles y la única manera de defendernos en los (pocos) momentos de peligro será huir. Partiendo de esta suposición, es comprensible por qué Storm in a Teacup indicó cómo principales fuentes de inspiración para los títulos cali Sobrevivir, SOMA e vigilancia contra incendios. Personalmente, también noté una referencia a Todos se han ido al rapto en las evanescentes figuras doradas del pasado que nos acompañarán a lo largo del juego.

Contraseña: huir

Dado el tipo de juego, no hace falta decir que el sistema de control es realmente básicoAdemás de movernos y mirar alrededor, podemos hacer muy pocas cosas: podemos saltar y superar obstáculos, interactuar con algunos objetos (resaltados con un símbolo superpuesto), correr y hacer zoom en la vista. También hay un inventario, pero prácticamente nunca lo usarás, ya que lo que recopile estará automáticamente disponible para usted cuando tenga que usarlo, por ejemplo, para resolver un rompecabezas. En lo personal me enfrenté a toda la aventura con ratón y teclado, pero dada la sencillez de los controles puedes usar el mando con seguridad.




El despliegue es mucho linear, no habrá encrucijadas ni opciones, y deberías poder completar el juego en aproximadamente horas 6, un poco más si te dedicas a colección de coleccionables escondido en las habitaciones. Allá dificultades el titulo general es bassa, en efecto, yo rompecabezas Estoy realmente muy simple (en definitiva, no estamos ante un Místico o El Testigo) y el persecuciones también. Para hacer frente a esto último, será suficiente ser lo suficientemente rápido para comprender el camino a seguir e interactuar con el entorno en el momento adecuado. En caso de que cometa un error (a veces también debido a que el sistema de control no siempre es reactivo), Rose morirá, pero no será un gran problema ya que el control te llevarán de vuelta al comienzo de la escena. En cambio, hubiera preferido algunos guardados automáticos más durante la exploración, ya que a veces tenía que volver sobre las secciones ya cubiertas después de interrumpir la sesión.

Como decía al principio, Close to the Sun es un horror y debo decir que en realidad se las arregló para crear mucho tensión en mí, especialmente en la primera mitad del juego. La combinación de habitaciones mal iluminadas, compartimento de audio bien cuidado y jumpscare bien colocado, además de un miedo primario a lo desconocido, me hizo saltar en la silla no pocas veces. Debo admitir, sin embargo, que una vez que te acostumbras al ritmo y entiendes la mecánica, esta tensión ha disminuido, especialmente en las secciones de escape, que casi se han convertido en eventos de tiempo rápido. Además, una vez que se revela la amenaza presente en el barco, este pierde su poder de horror, también debido a un diseño no particularmente inspirado.



Art Deco y sangre


Dar vida al Helios es un 4 Unreal Engine en gran forma: la configuración con estilo Arte deco son realmente hermosos y ricos en objetos y pasé mucho tiempo explorando las habitaciones para captar cada pequeño detalle. Los elementos también están bellamente representados. sangre, como los cuerpos desgarrados de pobres científicos, que podrían poner a prueba los estómagos más sensibles. el uso de la brillo, que contribuyen en gran medida a crear ambiente con su posicionamiento estratégico.

promovió el sector audio, tanto en los efectos sonoros como en la música, ambos muy estudiados y que acompañan muy bien las situaciones a las que nos enfrentaremos. El juego también viene con doblaje en italiano: nada que decir sobre la interpretación de los dobladores, pero el audio de los diálogos me pareció un poco croar y, a veces, demasiado alto, tanto que tuve que jugar constantemente con el volumen.

Finalmente, encontré un velocidad de fotogramas un pequeño bailarín: Noté una pérdida de FPS en varios momentos del juego, con caídas de 75 (valor máximo que puse para aprovechar el Free Sync de mi monitor, ed) a 49 FPS, llegando incluso a 22 por unos momentos. Sin embargo, fue un problema marginal y transitorio, que no socavó la experiencia general. Otro elemento técnico que no me convenció del todo fue el interpretación de personajes que no son jugadores, cuyas animaciones en particular me parecieron amaderadas y antinaturales.

Una conclusión no concluyente

Close to the Sun me había intrigado desde el principio, en parte por las referencias “rapturianas” (inútil negarlo), y en parte por la historia que me parecía bastante interesante. Ciertamente el apasionado por la ciencia y Tesla en particular, estarán encantados de ver todos los huevos de Pascua y las referencias a la vida y las creaciones del brillante científico serbio, junto con un museo dedicado a él al comienzo del juego.

¡Mira quién estaba en el Helios!

La historia, aunque no muy original y en algunas situaciones un poco obvia, me había fascinado mucho y tenía curiosidad por llegar a la escena que habría deshecho la madeja (bastante intrincada, dado que uno de los temas es el viaje en el tiempo). Desafortunadamente, el problema radica aquí: el final parecía cada vez más cerca, pero muchas de mis preguntas sobre el desarrollo de los acontecimientos aún no habían sido respondidas. Unos pasos más y aquí están los créditos, lamentablemente dejándome con tantas dudas y ganas de saber más sobre el destino de Rose, Ada y Tesla. Espero que un segundo juego más analítico y lento pueda hacerme captar algún elemento esclarecedor que se me escapó de la mirada, pero la impresión que tuve es que en cierto punto se pisaba el acelerador de la historia, yendo a perder algo por el camino.

Para finalizar esta revisión de Close to the Sun, puedo decir que el tiempo que pasé a bordo del Helios fue básicamente agradable. Sugiero la estancia principalmente a los fanáticos de Tesla y los títulos. historia impulsada, mientras que aquellos que buscan un desafío en el juego pueden sentirse decepcionados. El juego está disponible en exclusiva en Epic Games Store a un precio de 29,99 euros.

Cerca del sol

Pro Close To The Sun Reseña - Cuando superas los límites de la ciencia
  • Configuraciones fabulosas
  • Atención a los detalles
  • Historia intrigante
  • Buen nivel de voltaje
contra Close To The Sun Reseña - Cuando superas los límites de la ciencia
  • El final no convence
  • Pasos de acción demasiado simples
  • Velocidad de fotogramas inestable
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